小學生能不能玩些新花樣
rimian
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內有猛料(馬甲禁止入內)2008年9月22日 10:35 -
关于某些人对我诽谤的正式申明2008年2月6日 09:02内幕 美!~~~~~~~~~~~~~~~~~
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人统第1届正式内阁人员2007年11月9日 06:47额.....................
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召唤2F新亚特的星门迷……2007年11月1日 15:15虽然加的不是新亚特....但是我是星迷没错.......ORI不喜欢......还是喜欢小灰人的说............
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额....已经过2了....现在有多少人过2了?2007年11月1日 14:56倒...........难道没多少人过么...............
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额....已经过2了....现在有多少人过2了?2007年11月1日 14:29额....已经过2了....现在有多少人过2了?
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不知道是否出BUG了...希望Mocilol能查一下我的数据2007年10月12日 12:19以前我是炮灰王...所以有这么多...............
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不知道是否出BUG了...希望Mocilol能查一下我的数据2007年10月12日 12:12不可能是连点的,我删除的是最下面的指挥(最下面的指挥离古泉有4-5个无脸的隔着),删除的另一个指挥官离古泉上面7-8个的地方,要连点也不可能跨度这么大把????
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不知道是否出BUG了...希望Mocilol能查一下我的数据2007年10月12日 12:02时间:19:00 帐号rimian
招募指挥官时间冷却后,招募了一个指挥官,无脸的,属性不高,满指挥官了,点删除,再继续查看了一下指挥官,又删除了一个无脸的,然后看指挥官列表后就发现我的7级古泉一树消失了,我确定没有点错人....因为有朋友在边上看我操作........请Mocilol查一下是否是游戏数据出错了... -
过LV2一艘船就可以过?2007年10月3日 22:25一般站位站的好就能通过........提示.....:站星球后面敌人会先打星球.......
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新手教程--炮灰篇2007年10月3日 21:57额..................................怎么成聊天的了......................
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新手教程----及运输,补给,战斗船资料(还是摸来的)2007年10月3日 21:56顶上去让新人看.......
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新手教程---战舰组件简介(从某国摸来的)2007年10月3日 21:56继续顶...............................
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新手教程--炮灰篇2007年10月3日 03:18顶上去.....字数......字数...........
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新手教程---战舰组件简介(从某国摸来的)2007年10月3日 03:17顶上去让新人看...............
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新手教程----及运输,补给,战斗船资料(还是摸来的)2007年10月3日 03:16顶上去让新人看.......
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新手教程--炮灰篇2007年10月1日 02:51在SSW中炮灰是不可缺少的重要一环,甚至直接影响到战役的胜负,我国的氐宿二(553,867)以及司命四(913,242)的战斗可以作为经典的炮灰防御战来解答,个人觉得,在SSW中,炮灰有很多种,一种是跟随主力战舰一起编制的在战斗中能够帮主力挡一炮的随舰炮灰,一种是单独编一队炮灰负责压秒或在第一回合内消耗对手装弹时间的战术型炮灰,一种是负责战前侦察敌人的侦察型炮灰,一种是负责防御星系,堵星门的防御型炮灰。
对于随舰炮灰,有帖子介绍过了,这里就不多说了。战术型炮灰:这类炮灰的主要意义就是压秒,这时边上这位同学就问了,“我手速非常高,能让所有战舰在同一时间内到达,根本不需要压秒”错了,我指的压秒是指一般你发船次序中,进攻敌人,所有炮灰的时间应该提前所有主力的时间30秒-60秒以内,让炮灰先到达敌人的基地,从而使得敌人在第一回合内把所有的战舰都攻击打你炮灰,因为相当多的高伤害武器都有装弹时间,从而使得你在第二回合主力到达时敌人大杀伤武器都在装弹中打不了你的主力,具体派出炮灰数量要依据你先前侦察得出的敌人主力防守部队的数目来定,派少了敌人可能还有一部分主力的武器还没开炮消回合,派多了的话又容易第一回合没有全到从而第二回合会跟随大部队达到,容易把主力卡死在星门里。具体派多少炮灰,要依据你的个人对所得情报的理解跟判定。
侦察型炮灰:不多说,知己知彼百战不殆,一个良好的侦察能使你在出兵前就能够做好最充分的预制,根据侦察炮灰所得的情报,你可以知道敌人大抵的防守状况,比如说,敌人在星门围了多少炮灰,敌人有多少主力部队防守,敌人主力部队的指挥官等级(可以分析其先制的高低,然后再把你的主力选择比他更好的先制)以及敌人星炮的数量跟周边的地形(可以在出战前把你的主力部队的大头朝向敌人攻击的方向来避免被菊爆),当然,刚才说的都是非常精确的侦察,一般战斗中其实你只需要派1个单独的炮灰去侦察下敌人的防守力量大地分布情况就OK了,然后根据情报,合理编制克制敌人的阵型,出战吧。这里要注意一点,侦察炮灰一定要选哪中跃迁速度最快的船,最好是高速船,装满引擎,追求最迅速的得知情报,任务就是侦察,非战斗非补给,这里有的同学就问了,我没高速船怎么办,我全是大型船,OK,大家看船体列表中有个输送舰(也就是黑匣子)跃迁速度基础才53分钟,并且移动不消耗H3,又并且自身带600空间,完全可以把它改装成侦察炮灰,不战斗的时候当运输船带着H3,一旦准备战斗时分离出来单个一个黑匣子去侦察,也是非常实用的。
防御型炮灰:这个是重点,防御型炮灰顾名思义就是在自己人星系里放点炮灰进行防御,这位同学又问了“防守时我会使用炮灰,就是用炮灰把星门口围个里三层外三层,让敌人打我炮灰消回合对吧”其实这样做只做对了一半,现在很多人打防守战都是这么防的,但是他们只注重了炮灰的围星门而忽视了主力的站位,一个完美的站位能使你的部队多存活一回合或更多时间,因为在高先制高威力超原距离攻击范围再加上选了“最高攻击力”的情况下,敌人还是能够一进星门就把你的主力部队全部消灭(因为我们是守的,不能预先知道敌人的指挥官等级会不会我的主力高),为了避免这种情况发生,我们只用投入为数不多的炮灰,把星门围住,数量嘛只要让敌人在第一回合内在星门内无法移动就OK,顺便在星门周围放适量的专扫敌人炮灰的小分队来当辅助炮灰,而你也应该最大限度的不让你主力参与第一回合的“消耗战”,但是要让你的主力部队在第二回合必须要能够打到敌人,什么,你不懂?好嘛,请看下面这个图
[img]http://photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl2=e0ae0366a800007e5ef34d2701f57d0ba61494e45d11866e05b12fb0507089a7ff512043998db88f7d528a7823785bc348414af3b9ebfbddc62e7acdbe3b69add663e1c0f176a5bfb9799de6453f2540df40db12[/img]
举个很简单的例子,先用炮灰把敌人可能进攻的星门围死,我的微风号船装备的是光子鱼雷,射程是7格,移动力是2格,就是说我在“3”这个位置时,就能攻击到从人二星门出来的敌人部队了,但是我把我的舰队往后拉了4格位置到“-2”,这样,我的主力距星门就有11格的距离了,这就代表着即使敌人战舰就算装备着机载武器(10射程)那么他也在第一回合内摸不到我了(因为我的炮灰把星门围着呢,敌人移动不了),从而只能打炮灰浪费装弹回合(要知道机载是没用群杀的T-T),而我可以缓慢的等到第2或第3回合内移动到指定射程位置给予敌人主力致命一击(那时的敌人大火力部队一般都在装弹中,自己的主力相对来说安全),这样解释大家明白了么?(其实也不必使自己主力在第3回合内才攻击,我的微风移动慢只是做个例子,大家移动速度高射程高的,只要在一开始位置在距星门11位置以外处就OK,然后敌人开完炮一口气移动到敌人身边KO他,还有,这就是我为什么提醒大家,防守时主力指挥官的先制越低越好,这就是原因,敌人先制高先开炮先打炮灰,我等你爽完了在过去灭你)在众多炮灰中,只有被敌人主力攻击到的炮灰才是有意义的,一场战斗,最精彩最激烈的回合是第二回合,因为一般第一回合的炮灰战都能持续上1分钟以上从而使大部分主力在第二回合全部到其,第二回合才是真正重要的一回合,谁的主力部队能在第二回合时存活并且做到最有威胁的输出,谁就占有优势。
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新手教程---战舰组件简介(从某国摸来的)2007年10月1日 02:30游戏里没写这么详细,而且估计没多少人知道后期武器的威力和消耗......给大家看看也好...
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新手教程----及运输,补给,战斗船资料(还是摸来的)2007年10月1日 02:26新手教程----及运输,补给,战斗船资料
一个舰队,大抵都由3个部分组成,战斗船,补给船,以及炮灰船(高级炮灰称为肉盾)船,先来介绍下,
战斗船:就是负责主要DPS火力输出的部队
补给船:就是负责战斗中给战舰提供燃料供应其开炮的舰队。
炮灰船:吸引敌人火力保护自己的战舰以及补给船的单位。具体介绍:
战斗船:想要最大的发挥其DPS,需要两个条件,一,装备足够多,火力足够大的武器,二,命中率要高。
关于第一个条件,在此轮回中,性价比非常卓越的LV5的战舰都是很好的,比如说白色的5级大船,拥有400护盾的5级轻船,拥有17空间20%命中的5级高速,都可以量产作为主力部队,还有,要记住,既然你选择了这些船作为量产型主力战斗船,那么千万不要给这些船装仓库,跟任何防御设备,在对玩家作战时,我们追求的是最大DPS化,而非中庸设计,尤其致命的是给战斗船设计装上仓库,一个仓库减10%的命中跟回避,很致命呢,带仓库的任务交给补给船去做好了,我们战斗船的任务就是输出伤害的。补给船:很多人认为补给船就是那个黑色的运输船,当然在脑残的EU面前随便,但是在对玩家作战时,尽量少用或不用这样的船体设计为补给船,因为,他最大的缺点就是HP少回避少,一条才100血,基本敌人随便一条小主力的合击就能把你的黑色补给船KO了,所以,我们需要拿别的船体来设计成新的补给船,设计补给船时也要注意一点,你补给船的任务是补给不是战斗,在装大量仓库以后不要画蛇添足的装一个武器或一些其他战斗船才用到的组件,当然你可以给补给船装上装甲护盾来确保他的生命存活能力,比较适合做补给船的船体有,所有高HP高回避的船只,当然有护盾的船最好,比如说轻型LV6的那个700盾的船,天生的补给命。
炮灰船:其实炮灰船在一个合理的舰队编制中是可有可无的,因为一个好的编制可以应付很多敌人的攻击,当然即使这样炮灰船还是战斗中不可忽视的战舰,炮灰船又分为两种类型,一个是纯炮灰船,这种炮灰船编制在你的队伍中的目的就是送死的,试想下敌人100+的机载部队合击打在你一条微风号炮灰船身上时,对方的面部表情 ,当然也有可能被对方的一个炮灰船一炮KO掉;另外一种是肉盾船,相信大家打EU时都见识过了600EU 敌人大9那种肉盾船的抗打击威力了,很强的,总之炮灰船存在于舰队中编制的意义只是为了保护好战斗船跟补给船的安全,只要他们两个安全了,你们舰队才能发挥更好的威力。关于炮灰船的装备,也是不建议装武器走肉盾型输出路线的,建议装很多的甲跟盾以及辅助组件(如防空炮,回避组件)。
PS:为什么现在鼓励大家去投势力科技里的运输船,因为那个船能把补给船跟炮灰(肉盾)船的性能综合到一起,想想2300血的补给船自身还带3000量的仓库,并且还有20的空间可以随意安装仓库跟防御组件,确实很强。注意:一个舰队中的移动速度是按整个舰队中移动最低的船的移动速度来算,比如说你的主力船移动是5,而补给船移动速度是1,那么在战斗中的总体移动速度就是1,所以大家在设计战舰时,安装引擎时一定要注意,移动速度一定要同步。
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新手教程---战舰组件简介(从某国摸来的)2007年10月1日 02:06新手教程----战舰组件简介(银河的东东,无聊的时候翻出来的)
SSW中有三种战舰,各种类型武器,各有各的特点,如何最合理的利用自己的资源来最大限度的实行战舰跟武器间的性价比呢
首先我们先来看看他们的特点
船体:
大型船体:高消耗钛(以后简称T),低消耗氦3(简称H3),中消耗人口(简称L)(高安装空间意味的能更多的安装武器装备)
轻型船体:低消耗T,中消耗H3,高消耗L,(拥有护盾的轻船的性价比不可忽略。)
高速船体:低消耗T,高消耗H3,低消耗L,(在这张脑残的星图上,有什么理由不使用高跃迁速度的高速?)
武器(忽略对星)
舰载机:低消耗T,低消耗H3,高消耗L,战斗中高消耗H3,射程9-10,克制制导/机载/无盾单位,被机载/护盾/防空炮/近身单位克制
制导武器:高消耗T,高消耗H3,0消耗L,战斗中高消耗H3,射程6-8,瞬间大范围高火力输出专管破盾以及战前削弱,被机载/防空炮克
弹道武器:高消耗T,高消耗H3,高消耗L,战斗中可以忽略H3消耗,射程1-2,低消耗,近战威力巨大,容易被放风筝
定向武器:低消耗T,低消耗H3,低消耗L,战斗中中消耗H3,射程3-4,各方面都很中庸的武器。
从上面就可以看出来,如果你嫌麻烦的话,懒于整理的话,那么比如说你的星系主生产钛就大型配弹道,主产H3就高速配制导,这个意思
这么搭配最起码不会让你中期缺货以及补给。
总结上轮回的情况,本轮回将会有60%的人使用制导武器,20%的人会使用机载武器来克制制导武器,15%的人会使用定向弹道这些中庸武器,4%的人会很神秘的研发新配置,还有1%的人仍然会脑残的坚持撞角………………
定向武器跟弹道武器都是很容易上手的,只要稍微多加几个引擎,就OK,
经过上轮回的观测,相信很多人都对一炮秒一片的制导武器非常向往,但是想要真正发挥奇效还需要你的努力跟精明的头脑
而机载武器,说实话,很难上手,因为你只要发错一炮,那么你整个机载部队就等于渣一般的存在了,想把机载武器使的好你必须要最正确的编制好自己的舰队,捎有误差,长时间的装弹回合都是噩梦一样的存在,虽然在前中期很能好的克制制导武器,但是后期制导武器54防空炮54盾而你却发现自己投入了比制导跟多的科技而什么都发挥不了,所以新手选择机载时一定要慎重。