于是下一个就轮到你了
Rikarin
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FOX这回改版大赞~~~2013年3月31日 00:57 -
哈哈哈……FOX你是好样的!2013年3月26日 11:33狂战火了砍狂战
弓火了砍弓
下一个是谁?
你们以为这是造福大众?
老爷们充了值洗了点强了装爽了爽
FOX砍了
于是你们又研究新的加点,充钱,出装,强化,又IMBA了
FOX又砍了
老爷们!你们的钱包够鼓么?!
这是一个可以无限循环的构思,FOX,GJ!45一次,50一次,2个月大改了2次,老爷们充的值都被你买了炸酱面了!
这游戏能玩?还好煌的早!
杀鸡取卵啊这是 -
1F活人签名帖2013年3月19日 14:48:devil: 看这新版的坑钱程度,不由产生了优越感
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不灭意志的回血过多BUG2013年3月4日 03:23我觉得我这图截得很完美了
这是春哥后一帧的画面,可以看到春哥人物春哥发动后残留的光柱
结合战斗记录可以看到春哥人物没有受到任何外来的治疗或者伤害影响,事实上治疗已经被杀光了,我方单位换目标攻击坦克中
也就是说春哥后瞬间的血量是1098,而不是技能说明的500,至于多出来的598到底是怎么产生的,这只能是个谜了
而且这个血量还是实实在在的,不是显示错误
这对没点春哥或者点不到春哥的玩家显然是不利的恶性BUG…… -
不灭意志的回血过多BUG2013年3月2日 15:43[img]http://ww2.sinaimg.cn/mw690/59004180gw1e2buy6brn2j.jpg[/img]
如图所示,不灭意志实际回血高达1098,要么就是技能说明的500有误,要么就是BUG,求开发组澄清 -
讨论题外话:话说男的该称自己为傲娇么?2013年2月23日 09:57从什么时候开始楼主产生了了世界上有男人的错觉?XSK
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时间停止运算绝对存在BUG2013年2月23日 09:50反正竞技场里顶着时停乱舞冲锋的情景已经是习以为常了
拿什么拯救你!我的冥法! -
求能秒杀“魔化铃铛”的神策略2013年2月23日 03:46对方物防大于500,盾扫
对方魔防大于500,盾击
有这2个随便打铃铛 -
时间停止无效的BUG没人反应么……2013年2月22日 08:40我也不知道要怎么样才有可能把从生效开始到失效的结束的所有战报内容顺利的截在一个图里
你赢了! -
时间停止无效的BUG没人反应么……2013年2月22日 07:44你战报刷那么快……可看区又那么少……你让我怎么截图?
我倒是想截这个什么时候中时间停止的图,早就被刷没了!能截到这个正好是打完后能看出异常的战报我都觉得运气不错了!
换而言之,中的时候的战报已经被刷没了,也就是说这不可能是刚中的。
老实说,要不是这种情况发生次数多了,谁会注意到这种情况?同样的对手,同样的策略,不生效的技能,多来几次马上就发现异常了。我们是小白鼠,不是小白痴好不好? -
时间停止无效的BUG没人反应么……2013年2月22日 06:54这年头是不看图还是看不懂图?
一个人被射死,提示身上BUFF和DEBUFF消失,分别是自身的愈合和敌方的停滞
也就是说死前是处于时间停止的停滞状态,但是他却能不受影响使用冲刺斩,所以说时间停止无效了,BUG了,懂? -
时间停止无效的BUG没人反应么……2013年2月22日 05:23敢看图说话么?
冲锋时难道不是出于时停状态还是说冲锋要读条?
时停不打断当前读条的道理难道我不懂么……
事实就是对方顶着时停还冲锋了 -
时间停止无效的BUG没人反应么……2013年2月21日 04:16法师平A都上千了,螺旋箭这点伤害实在是算不上什么
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坑道果然够坑2013年2月21日 04:06FOX:什么?!居然有人过了!不可能!我做的那么恶心玩家策略的副本居然有人能过!
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时间停止无效的BUG没人反应么……2013年2月21日 03:39补个图
[img]http://ww4.sinaimg.cn/mw690/59004180tw1e20vmyzwhgj.jpg[/img]
竞技场发现好多次,各种顶着时停放技能的,狐狸真心坑爹[[i] 本帖最后由 Rikarin 于 2013-2-21 11:45 编辑 [/i]]
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亲爱的FOX,这是你削(jia)弱(qiang)后的坑道极难?2013年2月19日 12:51还有一堆怪,开局你就和它们混战在一起,然后2个刺客直接无限晕治疗晕到死,无解!
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走过路过不要错过.....狐狸你赢了2013年2月17日 07:37于是恶魔附体成了第二个无双,5个S血冥法师只要装备不是太蓝,招几个小弟,直接平A好了,补刀用雷神,反正对方短时间也打不死你
看似法系崛起,其实想一下同样的战术用5个冥狂来使用的话比法师效率多了,最带春哥更是狂霸拽酷,结果看起来最不给力的倒要算是弓了,因为最不适合点变身
结果综合以前的情况我们得出一个结论,什么策略都是假的,竞技场根本就是由瞬间爆发力和对方血量的差额较量。同时兼有这2种优势即——最高武器伤害和最高装备血量的毫无疑问只有一个——冥狂
而现在副本谁都打不过的结果就是没人打,然后变态们开始想办法统治竞技场,3弓,4狂,5召各种奇葩层出不穷,想要正常刷个图的队伍配置根本不是这些人的对手,主要的精力药来源竞技场成了他们的噩梦,围绕着挂机这个原本轻松的主题现在成了无尽的噩梦
各种顶着V6的50级+N绿装老爷每天最大的心愿就是搭上有精力的新爷的顺风车挂200场极光,情何以堪!
一身绿,新副本战损400+!情何以堪!
冲了值,竞技场被粉装虐!情何以堪!
50级了,同级极难BOSS都草不过!情何以堪! -
[JJC] 3狙一轮伤害破万,元芳们怎么看2013年2月14日 13:44无法对抗是基于什么评判标准呢?事实上我现在就有能抗住的办法,但是同样是极端,换个场合就没用了,更没可能同时兼容打本,所以60级一定是顶得住的,现在的削骨是75%,你感觉还不明显,150%的时候你去射他,就算把他射死了,你也半残了,局面就完全不同了。说白了,3弓无非就是乘着60没开时逞一时威风罢了。
至于打副本,一来3弓队没法师回蓝,续航已经不是堪忧那么简单了,二来弓手的低生存力面对后面的各种群伤和单体高伤环境并没有太好的适应性,第三就是AOE能力低,无法应付大量怪物的场景。更不要说那些50%物理反射的怪了,狂战搞不定的,弓就搞的定了?与狂战可预期的爆发性伤害相反,弓的攻击频率远在狂战之上,高持续性+快速连续的攻击面对物理反射的怪物只会让牧师更加来不及反应,我就不提因为远程过多引起治疗走位不佳结果倒T的问题了。
说白了,3弓现在为什么强,简单说就是部分人只看眼前一味走极端的结果。其他人在考虑将来的发展和后续副本的攻略问题,,不可能同样走极端来特地对抗3弓,加上现在后续副本回报对不起难度而没人刷,而极光的低难度完全适合3弓的PVE生存,综合各种因素占了一个大便宜罢了。 -
[JJC] 3狙一轮伤害破万,元芳们怎么看2013年2月14日 12:59这版本是这样的了……点不出51职业点,血量无法有效对抗这种爆发性伤害,但是对60级而言这些都不是问题,一个150%削肉断骨就足以抑制这种走极端的3弓队伍,就更不提之后副本带3弓有多凄惨了
3弓爽一时,改版就删号 -
VIP2013年2月8日 13:57这就叫过河拆桥,专坑老爷