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最新 最佳 有争议的

  • [投票] 关于星球被灭保留资源建筑的设定
    L linzy

    追加个占领期吧

    占领后需要三天的时间进行占领,才会开始生产资源。
    在占领未结束前,被占方夺回来则能立即生产

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 2服

  • 天兽时报!拉克法卡尔时报并购案最新消息!
    L linzy

    =_=b 过来看看 有利润分我点 穷死了

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • [建议]给本尊添加“副官”能力
    L linzy

    [quote]原帖由 [i]アリス[/i] 于 2008-1-16 13:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=305389&ptid=16907][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    这样的话 属性垃圾技能bt的副官会大行其道. 因为属性的影响被降到1/10 本尊的等级更为重要
    应 本尊与副官属性按权重相加 如60% 40% [/quote]

    感觉带了副官的所有能力都下降虽然可以理解用以,但是依然感觉怪怪的。经过多次思考还是觉得按权重相加不太合适=_=b

    目前的想法是 4项能力中 先制以本尊能力为基础 得到副官能力20%加成 (好歹带了个副官指挥调度起来总归变快了~),其他三项则以副官能力为基础得到本尊20%加成。(瞄准,回避,电子统统交给副官去办了,本尊专心指挥就可=_,=b,在伟大本尊的光环下副官总能超水平发挥吧XD)

    由于轮回后本尊会保留等级而一般指挥不会保留等级,所以组合后舰队只有先制会得到少量提升对于同级本尊之间的战斗副官的能力就直接决定了谁先出手,也能战场少许多一些变化,而其他能力则受到副官本身能力及等级的关系并不会太高,而且就算本尊20级满 也不过得到11点的加成,和满级指挥比起来不会过于BT。

    不过口水再多。lolicom叔叔不同意还是没用TAT,叔叔出来点个头吧

    [[i] 本帖最后由 linzy 于 2008-1-20 10:24 编辑 [/i]]

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • [建议]给本尊添加“副官”能力
    L linzy

    本尊7级时开启
    可以选择一个至少低于自己2级的指挥官作为副官 (本尊7级 副官就必须5级或者5级以下)

    本尊获得副官 能力10% 整取 的加成 (拿1级长门做副官的话 就是每项能力+2 ,1级 1096的话 就+0)

    副官如果有技能且被激活 本尊所在舰队同样能激活该技能

    被选择为副官的指挥官不能编入其他其他舰队

    战斗中获得的经验 本尊和副官各拿50%

    舰队被摧毁 本尊和副官同时住院


    偶然想到的
    这样本尊带的队也能有技能用了,而且可以自己选择(如果有多个技能指挥官的话)

    而且使用后多消耗一个指挥,而且等于经验减半,也能作为使用的代价。

    麻烦lolicom叔叔考虑下,不知是否可行?

    15楼 追加=_=b

    [[i] 本帖最后由 linzy 于 2008-1-21 04:43 编辑 [/i]]

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略
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