HD完了,LB死了,JN也差不多了.....那么下一个呢
hlbasd
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下一个从宇宙中消失的国家是那一个呢?2007年10月27日 09:46 -
独家披露:海盗众在搞什么2007年10月13日 14:42不睡觉不会死星人的成分如下:
曼陀罗:38.69%
翡翠森林:23.59%
普京:17.00%
黑巧克力:13.37%
月亮:5.83%
鬼东西:1.03%
黄药师:0.28%
莫名奇妙的东西:0.21% -
天天托管+全6项10%的计算2007年10月12日 13:01话多说无益反正我下个轮回不玩了,爱怎么的怎么的吧
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天天托管+全6项10%的计算2007年10月12日 12:54正版!正版你不会先玩试玩版啊!
那个游戏公司倒了更NC,SSW是三个月倒一回吗!!! -
天天托管+全6项10%的计算2007年10月12日 11:38什么叫钱无所谓,我花了钱就要求游戏好玩.三个月就什么都没有了,我的钱打水漂了吗
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某些人别造谣了,我来澄清下2007年10月12日 11:22那我可以说,我花了10%的钱只有2%的效果.你是这个意思吗???:devil:
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大宇宙之无责任大师------下个轮回预测2007年10月12日 11:12反正下轮回我也不玩了,要玩我就不交钱专门抢EU
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某些人别造谣了,我来澄清下2007年10月12日 11:07[quote]原帖由 [i]linser[/i] 于 2007-10-12 18:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=79394&ptid=5212][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
偶的船原本是3:41:30现在实际造船速度是0:35:26
你算算一共加速多少? [/quote]
有那个船厂可以一下子加这么多啊 -
SSW战友们...你们会怎么选择2007年10月12日 10:21放什么烟花,我以后就专门874抢星了
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谁会是第一个亡国的?2007年10月9日 15:23:han3: 明显过时了的贴子吗。星联才是最早的国家
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说真的本人也很看好自由.2007年10月9日 14:31本人是树雷的,只是纯表一下。这轮自由的确不可小看了,同我们一样独自己吃下一个势力,而且没有被强国包围。不光是这样,由于开战比我们晚,又轻意的吃下了对手的EU星......难以想像以后会发展成什么样。:maybe: :maybe:
还好我们隔得比较远,不用担心被他打PP -
很多球都被限制权限的疑问2007年10月8日 12:42NVXY,请问一下你在游戏中的名称是什么啊,我的星被锁了,进不去了啊
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提議把軍備科技列進勢力科技內,拉近新舊玩家間的差距2007年10月8日 11:39还是加入税收系统实用一点,选择国家政体才会有意义。帝国制的税收最高,共和制少一点,联邦制更少,自由国家不收税。(海盗?自己一个人玩去……)各种国家势力科技可以用税收发展也可以像现在这样个人捐款。把个人发展科技的科技点减少,但发展个人科技要有势力科技为前提。比如说发展武器15级先要国家势力科技武器系列达到15级什么的
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是因为现在武器性能不合理,灰战术才这么好用的。2007年9月28日 04:18不一样的,灰的主要特点就是攻高防低数量多,如此如果有一种大范围低攻击的武器的话就可以对灰群进行有效打击而不会影响到主力战舰,就像坦克上的机枪与大炮一样,明显是炮的的威力大,但面对步兵群时就是机枪要好使一些。对付攻坚战战就要用大炮(主力舰)面对步兵群(灰灰)就要多使用机枪啊。
[[i] 本帖最后由 hlbasd 于 2007-9-28 12:23 编辑 [/i]]
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是因为现在武器性能不合理,灰战术才这么好用的。2007年9月27日 22:56只要小小的修改一下一项武器,让可以全部打击的武器早期出来一两件就可以有效对灰了。
比如说航母,如果把早期的航母能力修改一下,打击距离缩短+全部打击,命中都可以低一点。这样灰灰们的作用就少了很多了。早期走舰载路线的也会多一些。 -
建议成立城管大队.用于处理抢星的问题2007年9月27日 14:55:hope: :hope: 有鉴于国家机关管理困难,建议成立星系城管大队,给予国家管理人出具罚款单的权力,罚款所得用于赔偿受害人或受害国家,这样可以有效处理现阶段的抢EU与小规摸的边境问题.
[[i] 本帖最后由 hlbasd 于 2007-9-27 23:11 编辑 [/i]]