游戏门槛不算高
不像GNO日服还玩帐号验证 JCB卡限定
服务器目前也能直连 还算稳定
语言么 看懂基本的指令卡片有什么难 机体人物就算没有名字也该知道了
混日子玩机器 那每月1050YEN也就60不到 铜卡每周都会配发
指望去冲排行的 那么抽金银卡1天100还不一定够
本人目前第二种 被人虐待以后转向第一种- -
游戏门槛不算高
不像GNO日服还玩帐号验证 JCB卡限定
服务器目前也能直连 还算稳定
语言么 看懂基本的指令卡片有什么难 机体人物就算没有名字也该知道了
混日子玩机器 那每月1050YEN也就60不到 铜卡每周都会配发
指望去冲排行的 那么抽金银卡1天100还不一定够
本人目前第二种 被人虐待以后转向第一种- -
:han3: GW我玩到12蛋就放弃了
配置可以无视
3D固然好看但是高手不用 看不清位置的
范围特技一般要求周围150m 只有2D会给标出范围
网络要求8M带宽 结果我不用代理都能玩
就是消费吃不消 抽卡已经抽了我200多:han3:
[[i] 本帖最后由 gd2x 于 2008-2-4 00:51 编辑 [/i]]
GTO Gundam Tactics Online (日服)
可以说是GNO2代的正统续作
1月24开始正式运营(信用卡支付)
2月1日开放WM支付
WM万岁....
正题
基本配置画面
[attach]2751[/attach]
人物
[attach]2755[/attach]
机体
[attach]2754[/attach]
现在才第二周,卡很少所以战术并不多。
基本战术模式和科技都和GNO相近,不过战斗中多了ITEM可以使用,还有驾驶的特技。
最大的差别是不能像GNO那样练级。此游戏的目标就是组合出一套卡在以自己的小损失给与敌方大损伤为目标获取高评价,然后进行排名获取战功来升官,官位可以提升COST上限。
还有比较大的差别是GNO靠不停的自动遇敌来累计战果,而这个游戏是手动参战,最终战果应该是平均出来,所以当赢得很难看的时候反而会拖总评价后腿的。前线对手全是玩家,打NPC的只是在后方供新手用。
[attach]2752[/attach]
战斗中根据自然增长的MP条来合理分配ITEM和特技,也有ITEM可以影响双方的MP增减。
下面是CB时候的UNIT,以后开多了很值得期待,现在前两周是很无聊的4拔刀对战 联邦最高Ez8 吉恩最高YMS-07A
[attach]2753[/attach]
[quote]原帖由 [i]jedijedi[/i] 于 2008-1-3 02:25 发表
...
前吉翁殘黨路過
...不過我承認我好想聽聽 蔥.姬連 總帥的聲音阿:lol: [/quote]
[url]http://www.fs2you.com/files/efe64c2b-b964-11dc-8fde-0014221f4662/[/url]
无字幕FLV :lol:
[quote]原帖由 [i]Ezaki[/i] 于 2008-1-3 00:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=281497&ptid=15770][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:defy: 0.97....我一直在用0.58 再往上的版本不好用 [/quote]
乃使用旧地图间谍:lol: :lol:
多何必:lost :lost
强大的顶级域名-.-
我只看了那个图标 反正不会是FG:-_,-
乃得BC是HD间谍:-_,-
很好很重口味:-_,-
我承认我是来破坏气氛的
给有爱的 连接不少 有没有种子没测试 :-_,-
等着被灭:maybe:
整个OP高清版是150M的大物- -
还是 永遠のアセリアArrange 美- -
喵坝 :-,- :-,-
[attach]1271[/attach]
[attach]1272[/attach]
:maybe:
错封又不是第一次了 我就是上轮受害者- -
封号系统有RPWT
为啥不是NEMO或者GMII垫底- -
[quote]原帖由 [i]黑翼喵[/i] 于 2007-12-7 20:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=214452&ptid=12310][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你那YD的样子烧成灰都有人认识~ [/quote]
你看谁的PP不YD的:hope:
牙 怎么还有人认识我:lost