RT,如果在连续战斗挂机过程中连着两次出现了遭遇战,那么第二次遭遇战结束后会退出副本而不是继续挂机。。
:spurt: 当时吃了1800体力挂200场的时候第二天起来发现还有1000+体力而且从经验上看很明显没够200场。。今晚又出现了类似情况。。
我目前只碰到了连续两次遭遇战退出副本的情况。。不知道排位赛以及排位遭遇混合会不会这样。。
出现这种情况超郁闷的。。求修复。。
RT,如果在连续战斗挂机过程中连着两次出现了遭遇战,那么第二次遭遇战结束后会退出副本而不是继续挂机。。
:spurt: 当时吃了1800体力挂200场的时候第二天起来发现还有1000+体力而且从经验上看很明显没够200场。。今晚又出现了类似情况。。
我目前只碰到了连续两次遭遇战退出副本的情况。。不知道排位赛以及排位遭遇混合会不会这样。。
出现这种情况超郁闷的。。求修复。。
1、敌方xx判定卡和我方xx判定卡的判定对象和作用对象为同一人
这样的话就无法实现当判定boss出现时对我方辅助,当判定我方HP不足时对对方进行削弱等策略
2、目前只能实现单一条件的策略,无法混合使用
比如:当我方[平均HP小于xx]且[平均MP小于xx]时怎样怎样
一点想法是
1、将条件与作用对象分开,分别判定
2、增加[或]与[且]选项,以实现多重判定,可以考虑每用一个多重判定,有几重就需要占用几个策略条之类的设定。。
理想的话最终能实现的一条策略可以长成这个样子:
当[敌方最大魔攻>100]且[敌方最大MP>100]时对[我方战士等级>3的]使用[魔法护盾]
一点拙见。。