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最新 最佳 有争议的

  • 【认真】【盗版必究】回忆录
    D demon3c

    看看:ri: :ri: :ri: :ri: :ri:

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • FOX关于经验问题
    D demon3c

    [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-12-21 16:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=251328&ptid=14262][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    那开龟的不是郁闷了 [/quote]
    可以分成2种经验啊 打人的经验和被打的经验
    打人的经验=击沉船的价值 这种经验高+瞄准和限制
    被打的经验=吸收的攻击船的火力 这种经验高+回避和电子

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • FOX发善心了,红毛改了
    D demon3c

    加上比1096多的16点瞄准 平均伤害算下就知道比1096高了

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 2服

  • FOX发善心了,红毛改了
    D demon3c

    自损攻击伤害的10% 就是打灰只损伤灰HP的10%了

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 2服

  • 银河帝国本轮成员统计名单(禁止灌水)
    D demon3c

    游戏ID:demon
    游戏参与时间:3个月
    下轮回倾向:战斗
    常用联系方式:qq 381758903
    MSN号码:
    email:

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 联盟 银河帝国

  • 既然出了略为什么要去投垃圾龙皇?
    D demon3c

    建议按鹰派IV 鹰派V 垃圾IV 堕胎IV 垃圾V 堕胎V的顺序投
    因为资源产出基本是靠H的

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 联盟 天顶星

  • 建议FOX增加全星系兵器
    D demon3c

    [quote]原帖由 [i]26sp地狱死神[/i] 于 2007-11-20 14:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=174821&ptid=10245][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    以后灰队都放8格就破解了LZ的设定,而且从8队9格灰,变成了9队8格会,服务器负担更大了 [/quote]
    :han2: :han2: :han2:

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 建议FOX增加全星系兵器
    D demon3c

    灰的作用主要有2个:
    1 吸引敌人主力攻击,这是合理的,也提高了战术性和全民参与性。
    2 拖时间。每回合的时间和舰队数成正比,这完全不符合实际,也加重了服务器负担,同时影响了观赏性。而且反应甲的增强使2F的灰更难被清掉。

    所以建议增加全星系兵器。 可以20W各种资源一个配件,每次攻击对全星系每个敌人舰队中的9格舰队都造成10-100(具体根据平衡性调整)伤害。装填1-5回合。
    这样就减少了低质量灰的出现,限制了投灰的数量。
    缺点就是使防守更加难以进行,所以同时请大幅加强星炮(现在的星炮攻击力不到同资源的鱼雷的1/10),小幅加强雷神,同时禁止夜袭。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 前线EU被抢,天顶政府的又一NC后果
    D demon3c

    [quote]原帖由 [i]搬门砸虎[/i] 于 2007-11-14 16:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=158805&ptid=9474][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    是啊 其他人在服从组织调派的时候 有一群土匪在四处乱撞。

    正因为有这群人 所以计划永远赶不上变化。所以政府的无能 体现在没有全部把这群土匪全部F上。 ... [/quote]

    :orz: :orz: 您开局的时候就已经把各个势力的EU分配好了:orz: :orz:
    其他国家乱打您分配好的EU,抢了您分配好的棺材,他们是土匪,您发句话他们就会把EU,资源,指挥官乖乖送回:orz: :orz:
    感觉分配分得太少了那就重新分下呗,还是感觉他们的比较肥那就换下EU好了:orz: :orz:

    [[i] 本帖最后由 demon3c 于 2007-11-14 18:34 编辑 [/i]]

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 2服

  • 晒!!!
    D demon3c

    电子多少?

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 战争结束了~
    D demon3c

    以为我们就喜欢天天憋龟吗?
    装甲强有出龟的玩法,装甲不强也有不出龟的玩法。
    1服装甲强,我出龟也只是顺应设定而已。
    哪有出好了才改的道理?
    FOX的2个改动已经把我的龟废了一半了。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 战争结束了~
    D demon3c

    7800我看到的是被反弹一次只掉了护盾 剩下的都是被后面的船打的。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 战争结束了~
    D demon3c

    2200绝对可以, 计算反弹的。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 战争结束了~
    D demon3c

    实际上, 我那6000+龟用2000战舰(4小时左右)+几百补给船就绝对能打赢了。
    当然被其他船打不算。 主要是设计时没考虑到现在变成能堆叠加了防空却没加多点积层,
    不然大概要2200战舰才行。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 战争结束了~
    D demon3c

    6000的泰勒乌龟可以用一半时间造的船80%以上概率打赢。
    当然被其他船打不考虑。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 严重抗议FOX中途修改游戏设定
    D demon3c

    [quote]原帖由 [i]Lilith[/i] 于 2007-11-8 15:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=144391&ptid=8696][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    就像線上遊戲吧...有bug或不合理的情況出現時
    遊戲公司也會盡快修正,沒有義務要先通知玩家的
    有利用到那個不合理設定吃到點甜頭就該偷笑了吧...
    怎麼反過來罵遊戲公司修正那個BUG或不合理之處?:maybe: :spurt: ... [/quote]

    但舰队无限堆叠的修改不能解决龟的问题吧?
    这个修改只是削弱了树皮龟,强调了积层龟,而我的树皮龟已经出了大半了。
    这并没有解决龟过强的问题,还加长了每回合的时间。

    西蒙的加入虽然部分解决了龟的问题,但却直接影响了打到一半的战斗。
    就好像魔兽,就算某些兵种在某个版本过于强大,
    也没理由打到一半突然加个新英雄吧?这样战术都要全部重新考虑了。

    加快炮灰的攻击动画,最好能固定每回合的时间,这样改才合理 .

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 严重抗议FOX中途修改游戏设定
    D demon3c

    [quote]原帖由 [i]國分寺稔[/i] 于 2007-11-8 14:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=144222&ptid=8696][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    海石5还不是一样被自由堆叠的炮灰弄死的

    要说不平衡,为什么银河的泰勒那么能弹,树雷的泰勒腼腆多了:han3: [/quote]

    SL 带1,2千的泰勒开局也弹了我们不少主力

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 严重抗议FOX中途修改游戏设定
    D demon3c

    [quote]原帖由 [i]乐逍遥[/i] 于 2007-11-8 11:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=143664&ptid=8696][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    不改的话,现在遍地乌龟,打仗一场都100回合N天的,大家就看乌龟看到轮回了= = [/quote]

    确实要改,但至少先通知下过个星期再改吧,既不会大幅影响当前的战局,也让大家不会继续暴龟。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 严重抗议FOX中途修改游戏设定
    D demon3c

    [quote]原帖由 [i]乐逍遥[/i] 于 2007-11-8 11:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=143664&ptid=8696][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    不改的话,现在遍地乌龟,打仗一场都100回合N天的,大家就看乌龟看到轮回了= = [/quote]

    现在就是改了能堆叠, 所以炮灰攻击的次数才更多了。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 严重抗议FOX中途修改游戏设定
    D demon3c

    [quote]原帖由 [i]光屁股抢银行[/i] 于 2007-11-8 11:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=143655&ptid=8696][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    lz你还不满足啊。。。。。你的那个神龟的作用已经大的bt了
    :han4: :han4: :han4: :han4: [/quote]

    所以挂了我才很伤心啊。游戏中的时间完全混乱我觉得才是首先要改的。还有指挥官应该加个统率属性,决定能带的舰队数,我觉得这样改最好。但也应该2服或轮回后才改的。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服
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