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最新 最佳 有争议的

  • 还是开放客户端下载吧
    D DavyG

    已經不是卡的“要死”了,這根本就是卡的“已死”了……

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 醒醒吧 FOX
    D DavyG

    話說……FOX自己懶惰了,卻累的大家自己都和自己人吵起來了……
    咱門該一致對付某個懶惰又邪惡的FOX口牙……

    另:個人覺得,灰海真的要不得。代替方案就用“后勤稅”不就解決了?對艦隊收維護費,在己方國土設立降低費用的建筑;對剛打下沒幾天的星系收重稅,并在一段時間內禁止進行星球建設。用后勤限制進攻方的行動力。畢竟在現實中焦土戰是有實例的,后勤也是眾所周知的重點。一直不說只是估計FOX不會聽罷了……

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • SSW同人小说~1.02beta版~想参与者加群:10114021,最新更新6.8號
    D DavyG

    ...还有演路过的名额否?俺说俺是无名小农一个会有人不信吗。。。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 2服

  • 要求对系统修改
    D DavyG

    存在个重名问题,所以在数据库里主键肯定是别的。所以哪怕是名字一样、配置一样,但也是不同的两个东西。

    让同配置、同名的被看成同一种设计会有点麻烦,FOX的FWQ本来就够烂的了,再这么一改大概就别想动了。。。

    一定要多人造可以堆叠的船的话……就干脆来个图纸转让的交易系统得了,用卖或出租的方式把自己的图给别的玩家造〔想起了软件外包……〕。这样就不需要对数据库作什么大的修改了……虽然FOX肯定还是会懒得作……要保持平衡的话就限制下转让的必要条件就行了。另一个好处是军工可以直接接图直接产船了。。。。把“造船”和“设计船”分开进行分工合作。。。

    虽然被FOX采用的可能性不到0.03%……

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 全面分析SSW的最新更新
    D DavyG

    1.感觉只是进一步的降低防御方的优势(虽然本来就没多少)。但ssw向来是攻击容易,防守难。也说不定会方便几个前线接点间的互相协防。但没具体用过前谁也不好下定论。得看fox具体的设定了。。。。
    2.这会导致前线兵力分散。作用难说。但也是降低资源在进攻中的利用率。决得目前还难说,还是得看具体设定的有多难了。
    3.光甲废物是废物在它过高的能耗上,但这个改动却不涉及能耗。结果废物依旧是废物。。。得看谁有那么多 的h去浪费了。。。
    11.ssw本来就黑暗的够可以的了,不多这一个。。。
    12.空洞这玩意儿,作用范围挺微妙的。因为fox并没有具体说是对单舰生效还是对整队生效。所以也不好决定用不用。。。
    14.第二级“开始”建造时间缩短一半。“开始”看到了?军团的rmb玩家资源一般不是太大的问题。雷神最大的问题就是时间了。。。

    个人意见而已。。。。。。。。。。。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • [多选]2F谁会第一个亡国
    D DavyG

    或者说只有sos被灭了……

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 2服

  • 关于泛滥成灾的黄瓜……(轻6
    D DavyG

    黄瓜那东西利用的不是叠加只限组件,而是利用目标锁定和舰队攻击力计算的漏洞。
    900个黄瓜只装1个高达根本到不了高攻,但给每艘黄瓜加高达会使造时飚升,没用。
    问题只是 现在用来判断锁定目标的舰队总攻击力却无视叠加对组件的限制,导致战场上的队伍都在打一个根本没有多少实际攻击力的所谓“高攻”,而无视其他敌人主力。否则要是没人去打,那黄瓜叠了多少也没用。
    强系好用是一回事,但箱子造时少是个十分好的优势。而且万一有根本不出4级船体的BT人物出现呢?也要为将来的神器们考虑下嘛……开始间歇性NC……闪回疗养院……

    [[i] 本帖最后由 DavyG 于 2008-4-17 12:56 编辑 [/i]]

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 工口,没有用的。
    D DavyG

    xhw叛逃好像改成了只有可叛逃次數不變吧?勝利科技還是得等到被滅國才能行了……

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 2服

  • 预告:本游戏下轮将死(附带免死法)
    D DavyG

    这个游戏的魅力呀……
    高自由度帶來的利益爭奪也不能忽視的吧?不是像其他網游那樣俺照游戲定好的幾條路中選一跳走,而是很簡單的勝者為王。所謂“外交”、“內政”只是大家按現實世界的經驗而代入的東西罷了。雖然也像現實一樣帶來了許多的黑幕,但高自由度帶來的快感是難以掩蓋的。

    我之所以會反對工口所說的職業設定就是因為這個。現在這樣個人是想干什么看自己的意愿。而弄出個“職業”后,就是把大家往限定好的幾條路上在開趕了。畢竟各種職業帶來的加成讓人無法忽略。

    真的要改的話,不如改改人多地少的問題。把地圖的基本單位由星系該成星球。做成銀河、星系、星球的三級地圖。由限制殖民星球數改成殖民地區數。然后就可以順理成章的凸顯星球防御能力了。畢竟一個星球是很大的……小小一個地球可是容納了60億人吶……

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 2服

  • [建议]增加边境海盗,不定期进攻各国外围边境。
    D DavyG

    这个要顶……
    不过fox会累死的……经验告诉我们……fox照做的可能性不大……
    好吧……
    我承认……fox照做的可能性根本不存在……

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 预告:本游戏下轮将死(附带免死法)
    D DavyG

    话说……某些时候先制越高死的越快……

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 2服

  • 预告:本游戏下轮将死(附带免死法)
    D DavyG

    加个“职业”的设定就真没意思了……会很大程度上限制游戏的自由度的。不过根据个人舰队、经济评分来动态决定倒是可以试试看……不过懒散的FOX万一肯这么改的化会引来世界末日的……
    几率反击倒是不错……不过事实教育我们,fox是不会听的……

    顺便抽工口……

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 2服

  • 关于YH龟的实际攻击力和数据攻击力的问题
    D DavyG

    5w的船,每个1个VI舱就是4000w的H3……300w+的h3基本上还不到十分之一,从战斗画面上看感觉没多少是当然……
    话说……跃迁消耗这方面可以参考教主的乌鸦大军,那也是个跃迁耗H大户……

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 既然开了874冷却时间
    D DavyG

    嚴重同意……嚴重同意……

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • (人工置顶)强烈建议开放指挥位置可调功能!
    D DavyG

    這個絕對支持!絕對支持!

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 自由
    D DavyG

    又見福利蛋……還是福利蛋叫起來舒服……

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 钢管王陛下最新语录
    D DavyG

    繼TD之后是ZY嗎,不要再有下一個犧牲者了呀……

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 技术讨论...回避船
    D DavyG

    回避船?拿螺絲或四代堆歪曲甲吧……累到99……

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 2服

  • 《TD已无可用之兵》
    D DavyG

    :han3: :han3: :han3: :han3:
    我發誓這不是純表…

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 2服

  • 回秃顶的伯伦希而老爷的话
    D DavyG

    我說……打咱TD打不下就跑論壇上來拿口水賺輿論支持?
    無恥?你工口不說這話也就罷了;或者你不是任何一個國家的高層也就罷了;最不濟你不是總把這話帶在嘴邊還是罷了……可你是……
    黑幕?陰謀?哪來這么許多東西?咱貧民百姓拿來說說笑笑的話,你也湊個熱鬧無所謂。可別過份。人多口雜,所以很多事情那些高層不會和底下的人說太清楚。本來只是各自的對策,然后在底下的人眼里,便成了上頭那黑黑的東西。
    一般的開開玩笑就算了,可你站在黑幕之后卻對身邊同在黑幕之下的人以“無恥”“黑幕”之名橫加指責,你有這樣作的立場嗎?
    或許論壇上的大家都可以數落伯伯的不是,可你不行。雖然方向不同,可你和他是同一條路上的。
    黑幕?沒點黑幕的恐怕只有FOX的太陽系了,有人就會有黑幕。可你卻拿這自己都掛了滿身的東西來指責別人。究竟無恥的是誰?

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 2服
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