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  • 1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。
    B BOOK

    1.限制MJ;
    a.防止同IP:如果在网吧、学校大家一起玩,就不好判断了!加上有人如果用代理,那么也限制不了。或者重新拨号。
    b.使用机器码:如果有人换了机器配件呢?再说MAC地址是可以改的。
    所以,我想到了银行系统用的证书系统,当机器中已经有个证书以后,不得在登陆其他账号,就算有人使用系统还原,他也只能上一个号,无法交易,如果有多台机器,或者使用虚拟机,这个就没办法了!

    2.限制星球;
    我的建议还是不要限制殖民星球数,限制殖民的行星数,同时给予送球补助!并且所送的星球,在一定时间内,不得再次送出!每送一个球,送球者和被送者的实力有很大差距的,获得荣誉点数,差距不大的,不获得。

    3.星际门建设;
    5个行星系以上的距离,可以建设一个星际门,不过只能由国家建设,国内的人都可以使用星际门,不过需要交纳,科技点和H3。

    4.增加加速建设
    加大消耗,来增加建设速度,加速科技的升级用靠送球得到的荣誉点来升级,比如
    1级 消耗加大20% 增加10%速度
    2级 消耗加大40% 增加20%速度
    3级 消耗加大60% 增加30%速度
    4级 消耗加大80% 增加40%速度
    5级 消耗加大100% 增加50%速度

    以上是些朋友提出的建议看了以后,总结的,有不太成熟的地方,狐狸自己考虑下吧!

    [[i] 本帖最后由 BOOK 于 2007-8-28 00:11 编辑 [/i]]

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。
    B BOOK

    刚刚想到,不要限制殖民的星球数,限制殖民的行星数啊!
    在一个行星里殖民了一个星球,就算殖民了一个行星,那么你在这个行星系里殖民多少个星球不限制。
    殖民科技LV1,可以殖民2个行星系,每增加一级就多加2个,我想这样应该可以!

    这样的好处是,一个行星系里有些好的星球,他为了殖民,就要被迫同时接受不好的星球!

    如果能真的控制MJ,那么老玩家送星球给新玩家的时候,可以回收的到星球建设总资金的30%,新玩家也可以得到30%。这样既鼓励了老玩家,同时也帮助了新玩家!

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。
    B BOOK

    个人认为限制殖民星球数,似乎更容易引起吵着要好球,因为在一个资源不是很好的星球上殖民,相当于后期来说,就是在浪费。那么会有很多人出来就喊要好球啊!不然就是浪费资源啊,限制殖民星球的空间,觉得不错,空间不多,我多殖民几个就是,星球不好,多殖民就是!

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服
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