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    A Academus

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    超级宇宙战舰大战 (SSW) 外交 黑历史

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    A Academus

    :orz: Infinitus est numerus stultorum.

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    A Academus

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    A Academus

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    A Academus

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  • 问下....谁比我早些?
    A Academus

    4937的路過...

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  • 关于某些人对我诽谤的正式申明
    A Academus

    不論誰對誰錯,光是你現在和人吵到要周圍發聲明這點,就足證你不適合做領導。
    心胸狹窄、脾氣暴躁的人成不了大事。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 联盟 天顶星

  • 建議更新現存武器設定以增加平衡度及真實性
    A Academus

    [quote]原帖由 [i]xp3022555[/i] 于 2008-2-5 21:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=346487&ptid=18953][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    按照銀英的劇情.傑夫粒子射程好像應該比雷神還遠:defy: ? [/quote]

    沒看過銀英的小白不知道:lost

    那就把傑夫射程調至1-6吧,裝填回數3

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 建議更新現存武器設定以增加平衡度及真實性
    A Academus

    [quote]原帖由 [i]o射命丸文o[/i] 于 2008-2-4 12:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=341048&ptid=18953][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    去玩EVE。。。

    除了射程1说,其他我都挺赞成的。就是实现起来的可能性。。

    另外MS的命中率能不能别和船体有关:maybe: [/quote]

    話說我最希望能改射程...

    EVE是矇混人的,裏面Rail Gun的初速連第一宇宙速度都過不了,艦船移動也不遵從Newton Physics。

    事實上,艦載機在太空中由於必須以推進劑進行機動(AMBAC只能改變機體面向,不能改變行進方向),作戰半徑必定較短;
    而實體彈和定向能武器因沒了大氣造成的阻力和散射,射程將大大增長。但在SSW中卻完全倒轉了...

    即使不考慮現實因素,平衡度上現在的設定亦很有問題。本來遠距離的傷害較低,近距的傷害較高,以作平衡(弓手VS戰士)。
    現在卻是中距離的定向火力小,近距離的彈道火力大,遠距離的艦載制導火力更大,前兩種幾乎沒有存在價值。
    要改善這情況,就要把武器射程重新設定,把艦載制導的射程降低,彈道定向的射程提升。
    當然隨彈道的射程提升,它的火力和裝填回合也要有所調整。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 建議更新現存武器設定以增加平衡度及真實性
    A Academus

    眾所周知,SSW中現存四種武器的射程是完全掉轉了的;應該在真空中射程長的彈道定向要沖上前埋身肉搏,
    而艦載制導這類需要推進劑以作機動的,理應射程有所限制的,現在卻能放冷槍。
    為改變這種不合理的狀況,我建議作出以下修改:

    1.重新設定各種武器的射程,並增設最短射程

    彈道系武器:射程1-7至1-9,裝填回數+1,傑夫粒子射程1/射程1-6,裝填回數3(?)
    艦載機武器:射程1-3至1-5
    定向能武器:射程1-8至1-10,反陽子炮射程2-6
    制導類武器:射程2-6至3-7,基本機雷射程1-4,時空機雷射程1-5

    Q:為何制導兵器有最短射程?
    A:因為魚雷離開發射管後需要發動引擎加速至最高速度以獲得最佳效果,
    而且為免引爆時波及己艦,魚雷均設有arming range,於該距離內無法引爆。

    Q:為何有些武器的射程和所屬系列的不同?
    A:這是因為他們的特性使然。
    反陽子間互相排斥,遠距離會迭散。機雷威力較魚雷低,可以在近距引爆。

    2.因應各種武器的特性設定數據

    彈道系武器:
    穿盾能力: 自古以來,實體彈都是最可靠有效的武器。普通護盾對質量武器收效甚微,往往只能以裝甲接下攻擊。
    效果: 一定機率無視不能抵消彈道系傷害的護盾(高等級武器有較高機率,最高不超過5%)
    艦載機武器:
    全方位攻擊: 對於在編隊間自出自入的機體來說,艦艇的面向亳無意義。
    效果: 從正面攻擊時,對方承受側面受襲的懲罰。。
    定向能武器:
    命中率提升: 要瞄準彈道是直線的定向能武器,只要把炮口對準敵人就足夠了。
    效果: 命中率提升5%
    中子炮: 去除對甲150%傷害效果,改為對中性磁場護罩及時空歪曲場以外護盾150%傷害(EMP)
    制導類武器:
    彈幕: 無孔不入的飛彈雨令對方的艦艇難以隨心所欲地進行回避。
    效果: 對方回避降低一定百分比(高等級武器有較高機率,最高不超過5%)

    [[i] 本帖最后由 Academus 于 2008-2-5 21:49 编辑 [/i]]

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略

  • 更新完毕,还没开F
    A Academus

    卡完更新卡loading 囧

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 2服

  • 我的游戏似乎与系统冲突 有人和我一样么?
    A Academus

    我每隔十來分鐘就會"連接中斷"或是"連接被伺服器切斷"
    有人知道解決辦法嗎?

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服
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