正面正面.........地板也没了啊�
163nick
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[恭喜投出**] -
关于战舰设计的建议现在战舰设计都是已研究出来的才科技组件,很不方便啊。想试试其他部件组合,制定发展方向都不行。可能的话在战舰设计的时候没有科技限制,随意组合。最好组合出来的战舰可以马上在874上测试,设定不符合科技的不能跃迁出来就是。不过考虑到服务器等因素,第二点貌似很难实现。
另外说说关于部件方面,最好能加上自爆、撞角的伤害公式,部件制造时间等。以上
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一家两台电脑2个人玩封不封号III.局域网内共同游戏
在同一局域网同IP中多用户进行游戏不会被删除帐号,但有下列限制:
1.同IP的玩家间交易,必须等价交换,交换比例按钛比氦比人口的3:2:1范围内交易,比如你提供给对方100人口,对方就必须还给你300钛。
2.交易舰船按船的造价计算,交易星球按星球剩余资源计算
3.维持3:2:1的平衡的时间必须在4天内。
4.动态IP,如ADSL的局域网,所有动态IP都算作一个IP,这些IP间的交易也计入同IP交易。显然fox是查IP而不是查MAC,所以动态IP就算一机多帐号也不怕。只要在登陆前做点小动作就是。另外我想问问fox,以我的公司为例,一个前端下有数万用户,DHCP分配的都是公网IP。这几万人里面可能有多人在ssw。那么如何判断是否同一IP登陆?(虽然可能性比较少)
看见回复请PM。
[[i] 本帖最后由 163nick 于 2008-2-23 17:59 编辑 [/i]]
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给好人发糖还好是好人糖,不是发好人卡:devil:
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祝福各位元宵快樂元宵佳节吃汤丸:lol:
另外元宵是中国情人节。各对情侣小心去死去死团的突袭XSL -
关于断太阳系之路的问题...看来DHL要兵分两路打TD和JS了:lol:
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对于此次SOS与RT边境战争的猜想看LZ打这么多字,不回帖不好意思。顺便说两句:
先不论背后有没有阴谋,当前情况是两强国战一超级强国。在SOS和TD的角度来看,一来是抢夺中央的EU区,二来是防止RT继续壮大。如果现在清理周边小国,以后更加无力抗衡啊。自古以来都是,强大代表威胁。想不受到威胁就只能联合起来使之更强大。在RT的角度看,我真的不知道为什么会开战,或不知道做了什么而导致被夹击。
丈RT强势就以一敌二,而且所谓的“二”不是一般的“二”,而是紧随其后的两大国。以一敌二绝对是不明智的,最好能威逼利诱一些小国来助阵,打侧击骚扰。那么对前线的压力会大大减缓。但问题是在这之前SOS和TD等国就抢先通过外交手段组成四国同盟,把RT的路封了一半。如果RT拉拢不到剩下的两国,RT的日子就不好过了。最明显就是九洲珠口三那里,前线一抗不住就兵败如山倒,连丢几城。如果开阳三也抗不住,我想后果也差不多吧。
当然,以上的都是空话。单单靠武力可以解决的就不叫战略游戏。战略游戏就当然有外交、同盟、叛逆等。其中少不了阴毛家和政治家。只有找到外交和军事的平衡,考虑到一切可能性,灵活处理的才是最终的强国啊。 -
关于SOS和TDSOS新手路过,偶只是CJ的小兵。响应党和人民的号召~有灰投灰~
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SOS从-14被打成-10那个指数是跟人数有关系,跟地皮多少无关 =.=
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給SOS的原本的成員們那么具体要怎么做啊啊
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问SOS的外交情况,顺便说说开阳三。如题,新人一个,不太熟悉这游戏,感觉发展很慢。看见人家N队舰,不明白是怎么发展过来的。另外开阳三的我投了4队灰,但船影都找不到:han3:
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開陽三的绞肉会持续到什么时候~?作为一个刚出874的新人,不顾发展把全幅身家投进入了:han: