哇哈哈哈!你的人品分是1分!怎么一点人品都没有?我拒绝为你测算人品!:spurt:
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测试人品的网站. -
智力测验~~4折:hope: :hope:
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和平宣言太假了,吉恩的领土都不和EU接壤,投降了以后干什么?坐着看别人打完这轮回?:spurt:
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寻求帮助嗯,很有爱的我自然要挺LZ一下了...:lol:
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这样下去炮灰战术就会变成常规战术[quote]原帖由 [i]angeldust[/i] 于 2007-8-31 02:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9714&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
炮灰战术。。套用暴风雪的话来说就是“非法滥用游戏框架”。强烈建议取消。。
别的不说,比如两军交战,一方压秒让10几只炮灰舰队进入,另一方要清理掉都不知道要消耗多少H3了。战斗中可以进入,但不可以补给的。发展到最 ... [/quote]
这炮灰战术其实根本就影响不了战局。你那所谓一方压秒让10几只炮灰舰队进入实际上来说很不现实。
我们可以看一下吉恩和帝国的战斗,就按照现在的形势,如果吉恩派舰队打进帝国,帝国会有人去压秒派炮灰么?很明显不会,因为现在帝国有绝对优势,吉恩来多少死多少。而且就算失败个几场战斗也对大局没有任何影响,所以不会有人无聊到去压表派炮灰进战场的地步,有这闲时间不如去自己基地种地造船了。在反过来看吉恩防守中用炮灰战术,事实上充其量也就是消耗点帝国舰队的H3,连让帝国舰队损失部队都办不到。打到这种地步用炮灰无非是想延缓一下亡国的时间罢了,祈求尽可能拖到这次轮回结束,毕竟谁都不想自己国家亡国吧。
现在很明显可以看出来,炮灰战术在这种层面的战斗中毫无用处,真正决定胜负的根本就不是用不用炮灰,而是国家实力有多强,你觉得就算吉恩天天几百人无聊都去压秒派炮灰又能撑得住帝国几天进攻呢?更何况,舰队那么多指令,你设置个攻击最高攻击力部队,这炮灰还有用么?剩下的炮灰能把你扫成马蜂窝?
事实上我倒觉得取消炮灰战术,倒不如修改单位叠加不会损失的设置,这种要不是0损失,要不就全死光的设置只会让强者越强,弱者越弱。
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1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。應該加快行動速度,否則后期跨越星系將需要2天左右的時間,對于3個月就要1輪回來說,實在是太長時間了:spurt: