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無頭雨神
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鄙视H兔 -
騎官五(1371,1290) 驚現地圖炮[quote]原帖由 [i]可能[/i] 于 2008-1-20 20:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=313875&ptid=17304][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
1/10000的機會啊..= = [/quote]
不知道FOX如何設定,但如果每艘分開一個迴圈來算有無命中,那完全部種機率是
0.99的N次方,N=船數量
假設100艘,完全沒打中是36.6%
1000艘,完全沒打中機會是0.000043 -
[天啊]把那背景去了吧...能否順便加入能清除聊天室,
不然滿滿的字蓋著畫面
也看不清楚 -
问个问题- -~有录像或许该偷笑,
连两周被对手抄家。
灰也摆了几队。
上线后,除了发现家里变色外,
通知也没有,战斗录像别说了。
连怎么死的,对方派了多少主力???
死也死的不明不白。奇怪的是,敌人派的侦查队来,即使是别人打掉都会有录像。
指揮都住院了,卻沒消沒息的。 -
目前新人去1F的势力选择新人想要有地的去時空管吧,過陣子SK大概會空地分配爭吵,然後圈養JN後可能會再吵一次。
有兩次機會的。
樹雷、費沙看起來也都有可能拿勝利點數。
有利於下一輪迴 -
本人的辞呈現時TTS 跟 TD誰強
萬一TTS聯合TD侵略YT的中期,形成 TTS明顯勝於 TD 的話
萬一能夠在分時YT後直接吃了TD的話
結果會如何?YT真的死定了嗎?
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深究团结不能的原因結構規則問題!
假設
個人與勢力間利益是一致的或不一致。
某方面來說
勢力所需懲罰個人玩家的手段越多
也就代表了,勢力所需的無法主動吸引各別玩家執行
就是勢力的利益與各玩家的勢力衝突。各勢力狀況好壞跟各勢力玩家有關
但基本規則如果注定會有這結果,
那基本這趨勢就注定,各勢力指揮群也只能延緩或加快此趨勢。各別玩家的強大與勢力的利益同調自然就會合作。
此各別玩家如果是定義為少數,那就只能祈禱少數的+被催眠的部份+暫時不打算反的部份。
與勢力同調玩家如果是多數
那就只需擔心少數搞不清狀況的。