:defy: 来两次侦察就嚣张成那样 FS某大EU被手滑到剩一个球怎么就没人提
拉普拉斯之魔
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FS你是侦查还是手滑呢? -
关于游戏的完善性LZ就是一副输不起的样子阿:han3:
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对于定向15疑问...支持LZ
:ri: 减半 要求减半
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游戏中被遗忘的战舰和组件[quote]原帖由 [i]修次[/i] 于 2008-1-24 21:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=320948&ptid=17657][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
谁说弹道6-10没有11-15好的挖?
11-15占2格2回合开一次火
平均一格火力才200/4=50 或者是180/4=45
而10的60攻可高多了~~~ [/quote]又见理论家了
你看在游戏里谁觉得弹道10比11强的 有哪个出弹道的出到10就停下来的? -
2F第一位叛离的议长。。。。[quote]原帖由 [i]kennethwql[/i] 于 2007-11-24 13:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=184534&ptid=10723][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
很明显的史带拉狗腿子,也许是本人,如果史带拉算是好领导,那世界就和谐了!! [/quote]让大神见笑了 看来大神真是无知的可以呢
在PLANT这么长时间了 还真第一次看到这么神奇的判断:lol:
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2F第一位叛离的议长。。。。某人回去洗洗睡罢
凭你这嘴脸 迟早是永久XHW的命
还敢说到TTS是怎么怎么 可笑极了 真为难那些收留你的人呐强化人也是的 走之前都不说一声 至少给你来个饯行也好啊
主号继续闭关中…………
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2服LV2最经济过法录像呢录像
没录像没真相
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对武器威力及射程的建议对星的射程实在太那个了
实战球分的散一点的话 跑也得跑死 结果通常是制导远远的一下包了:han3:
反正炸弹也是弹 对星又不能打船 为什么就不能增加射程呢 至少也应该跟定向一样罢?
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关于平衡性的一个建议 希望在开新服 轮回前考虑一下[quote]原帖由 [i]竹子[/i] 于 2007-10-24 22:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=111594&ptid=6786][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
远程武器永远是高攻,任何游戏都是这样,不知道LZ的思想怎么和普通人的思想刚好相反,舰载攻击一直比制导高,看来LZ没见过什么开罐器大战,真可怜…………制导和舰载的不同处就在于核弹,核弹有片伤,舰载则是爆发力高,CD也有不同,明 ... [/quote]意思是弓箭的攻击力一直比近身砍的高么?那也是建立在有肉盾的前提下
下轮回装甲就要被削弱 肉盾的价值大打折扣 难道就不应该相对削弱显得更强的制导么?我什么时候说过舰载的攻击力低了?制导的核弹有特色 但是机雷呢?
我看你才是可怜的孩子呢
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关于平衡性的一个建议 希望在开新服 轮回前考虑一下[quote]原帖由 [i]lijingrui[/i] 于 2007-10-24 10:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110320&ptid=6786][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
舰载平均每回合造成的伤害最低....平均每点燃料造成的伤害最低....唯一的好处射程最远...要平衡可以用经验来平衡 远程出手次数没近程的多 经验按出手次数拿的话近程经验远高于远程,这样来补偿近程的损失,另外 ... [/quote]
其实游戏本身的平衡伤害造的不错 问题是在这个游戏里有击坠的概念
比方大家都有10条船 你一下打我2条 我一下打你4条 你下回合多出来的攻击就很有限了
其实我建议的削弱制导是相对的建议 也就是既可以削弱制导本身 也可以增强制导以外的
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今天早上停机后...掉线太严重还真是1分钟1次:han3:
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关于平衡性的一个建议 希望在开新服 轮回前考虑一下总所周知 在下轮回的话 强大到无以复加的装甲被大幅削弱了
然而另外一个严重影响游戏平衡性的 制导武器
却没有要削弱的趋向不用质疑制导的威力 自己进游戏看看就知道了 使用制导的人数就说明一切
在一个游戏里面 作为远程攻击的制导攻击力实在是太过分了
[size=4][color=red]在这里希望管理员能够在新服(旧服)的下轮回考虑削弱制导武器的攻击力[/color][/size]:
理由一:从平衡性考虑 武器的设定应该是近程攻击力大于远程 理由是近程攻击本身就要抵挡大部分的攻击
在船体洞数相同的情况下 必然要损失比远程更多的洞用来造防御用的装甲护盾和贴近对方的引擎(像弹道就几乎没有多少空位装武器)
然而这样的代价却换来更低的攻击力 事实上 现在上战场死的最快的 永远是那些弹道甚至定向能
远远躲在一边的制导 只要选择作战方针得当 存活率就远远高于其他理由二:从游戏的多样性考虑 既然华丽的远程+高攻击已经有舰载的存在 制导就应该走中耗低攻的路线 目前的情况就是 由于制导的存在 除非是出于强烈的兴趣 不然稍微有实用主义的都用制导而不是舰载
理由三:从H耗不能减少制导使用率的角度考虑 在这个轮回里 由于有强大的装甲存在 用龟来对付制导不低的H耗可以成为制导的弱点
然而从下轮回开始 要抵挡制导的蛮横攻击力 就只能选择同样损耗大量H的护盾或者机炮 这么一来 既然大家都耗H的话
那么用H耗来减少制导泛用性的想法就不存在了看到这里的人 辛苦你们了 希望管理员是你们其中的一个
这个游戏从设计上来说真的很有创意 希望能够不断改进
谢谢-o- -
荣誉点提高建造速度有BUG速度提高之后 建成了就一直是已完成 不能继续升也没有橙色字显示建成!
OTL这跟没提高速度有什么不同
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请问我们为什么要投龙皇啊....量产速度快 跃迁速度快
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没得玩了!银河和吉恩停战了!无聊的日子又要来了!银河喊停战喊了多少次?
喊了之后当天就攻击又试过多少次?
打赢了就求和 反正准备好了就毁约么?
不过也罢 喜欢就继续喊罢 反正JN相信银河的大概都死光了
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没得玩了!银河和吉恩停战了!无聊的日子又要来了!搞笑 银河那些人有信用两个字么?JN还有人会相信停战?
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想建雷神的JN众都进来[size=2]最近由于银河帝国的数次侵袭,相信所有JN众(尤其是EU地主)都已经有了在自家起炮台
的觉悟了罢。本人作为多炮塔要塞神教的教徒,在这里非常认真的提醒各位:[/size][size=5][color=red]请不要建雷神之锤了 拜托[/color][/size]
[size=5][color=#ff0000][/color][/size]
[size=2][color=black]或许很多人认为,建造雷神的资源(尤其是EU)并不太奢侈,自己家也比较安全,竣工前不会那么轻[/color][/size]
[size=2][color=black]易被推倒。[/color][/size][size=2]然而事实上,正是雷神7天的建造时间,就最近跟银河帝国的几次交锋,就不知道葬送了多[/size]
[size=2]少个星系,[/size][size=2]损失了多少本该是JN战斗力的资源。[/size]
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[size=2]女床四大家都看到了,光是每个球3+4级炮的组合,10~20W HP的盾牌,就可以如此重创银河的锐[/size]
[size=2]气。假[/size][size=2]如这7天不是用来造雷神而是用来造炮的话,2个5级盾和1个4级炮1个3级炮是绝对能堆出来的。[/size]
[size=2]3+4[/size][size=2]的攻击力我就不说了,2个5级盾这是个什么概念? 60W的HP!要是那些差几个小时没建成的雷[/size]
[size=2]神都[/size][size=2]变成60W HP的铁球,银河除了把H3通通烧光还能怎么办?[/size]
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[size=2]无论是把造雷神的资源拿来建炮台还是船队,都远远比雷神见效快。就炮台来说,半天都3级,[/size][size=2]2天就[/size]
[size=2]4级,就算银河哪一天打来,多少级的星炮星盾都能够起作用,都不会比木桩一样的雷神工地差。另[/size]
[size=2]外,建雷神的时候,那个球什么都做不了,比起星炮+星盾循环升级慢慢强化,更是无奈的可怜。[/size]
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[size=2]最后,雷神夸张的攻击力,是建立在3回合填充上的,在激烈的大战里,3回合才灭1船队,其效率实[/size]
[size=2]在比星[/size][size=2]炮好不了多少。火力的输出,归根到底还是要依靠船,越到后面,炮台的攻击价值就越低。[/size]
[size=2]那些以为靠1 2个雷神甚至幻想全星系都是雷神的,请尽快打消那些无聊的幻想罢。[/size]
[size=2][/size]
[size=2]因此,我认真的建议,所有准备起雷神的JN众,无论你家离战场多远,多安全,停止你们无谓的准[/size]
[size=2]备罢。把资源投到炮台、船队上,[/size][size=2]比建雷神要好不止100倍。对于已经在建中的,我自知没能力说服[/size]
[size=2]你们放弃,但求你们不会后悔。[/size]
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[size=2]但是无论如何,这是个游戏。我不希望有因为各种的责任而令大家失去起雷神,尤其是看雷神发威[/size]
[size=2]的乐趣。所以,对于决心要建雷神来玩的朋友,我希望你能够在星系普遍种好星炮星盾,船队生产[/size]
[size=2]之余资源富足的情况下才开始建雷神。不然的话,因为不当的建造时机带来的痛苦将会远远超过雷[/size]
[size=2]神能够给你们带来的快乐。[/size]
[size=2][/size]
[size=2]对能够看到最后这里的朋友表示衷心感谢。[/size][size=2][/size]
[size=2]完[/size]
[size=2]三四[/size]
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[size=2][/size][size=2][/size]
[[i] 本帖最后由 拉普拉斯之魔 于 2007-10-11 07:09 编辑 [/i]]
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纸老虎JN...不堪一击!JN开始全民建雷神了
证明JN已经走不远了
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关于外交盟约方面的个人提议本来就是永久敌对 同盟只能是玩家自愿遵守
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银河帝国正式宣布像各国开战难怪跟周边国家都同盟或者停战 原来银河的同盟就是开战+突袭