关于半夜不可攻击的设定意见调查
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夜袭美~~~~~~~~~~~~~~
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干脆不能攻击做成种田大赛好了
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光是限制某一時段進行攻擊解決不了問題吧 各人的作息時間都有不同
而且停止攻擊這段時間 那后方的補給呢? 戰線上一次抓住機會跳進內地去洗星 持續進行2~3天的不停躍遷 很可能改變整個戰役的勝敗 若限制進攻時間 那么這樣的連續攻擊對方完全可以抓住休戰的時間在周圍投滿灰
我認為這個游戲目前的問題就是 無法提供普通玩家SOLO的玩法
其他網絡游戲雖然都注重團隊合作 但同時也能提供一定的SOLO玩法
而SSW 你當然可以說 要SOLO自己去后方種地好了 光種地很好玩么? 就捐點科技 資源全給鄰居造煙花 自己會覺得很好玩么? 想出船去前線打仗? 上線時間配合不過來怎么辦? 自己一個人突擊? 去送經驗么?
目前想到辦法 讓家被拆之后原球主能有一定的優先殖民權 如果自己再占領這個星球 能保留建筑 那么這樣一來 普通玩家就能安心的種地 反正對面打過來了直接叛去對面 再把球占回來繼續種 這樣一來各國家間拼的就是對國家的向心力(當然主要是不睡不死星人的向心力) 拼的是國家形象 而普通玩家也能有SOLO的種地方式自己玩 沒事出點船支援前線 反正前線失利大不了叛去對面 而自己的生產力還在 而不是像現在 逼的無法配合上線時間的人又對勢力毫無認同的人 單純為了保自己家不被拆而很惡心的戰 (或者可以干脆改成 不是你選擇去哪個勢力 而是你的星系在哪個勢力 你就屬于那勢力 星系的顏色可以更換 但是你的球永不被拆 )
當然 這樣一改 則會很容易把家里的建筑升到滿級 后期資源會用不掉 這需要牽涉到其他方面的一系列平衡性調整
更重要的一點是這個游戲的設定 根本是一種零和競爭 你得到的每一點利益 都是擠占了別人的空間而來的 從開局星系里的強行殖民 到各大勢力對中心EU區的爭奪 都是如此 如果這一點不能更改 那這個游戲就永遠不會是一個能很輕松玩的"休閑"游戲
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[quote]原帖由 [i]断水流大师兄[/i] 于 2007-11-20 20:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=175527&ptid=10236][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
如果深夜不可攻击,弱国将会失去所有希望。比如FS,基本都是ZY白天推我们,我们晚上推回去。虽然推下来的星都发展不了,但是可以让我们有机动作战的余地。
如果深夜不可攻击,FS早就从这个地图消失了。 ... [/quote]
这是事实,我攻打FS的部队2次晚上灭的,我在睡觉.
一次13:30被灭的,我在午睡.