Your browser does not seem to support JavaScript. As a result, your viewing experience will be diminished, and you have been placed in read-only mode.
Please download a browser that supports JavaScript, or enable it if it's disabled (i.e. NoScript).
还不如干脆所有星球产量都一样...不用烦了..占哪都相同=- -
如果...玩家所占的所有星系..建造消耗资源共用...但不能装货共用.... 似乎会很乱 - -
其实并不是要求绝对的平衡,绝对的平衡战略游戏就失去了势力争斗的起因---利益
如何在吸收新人和保持战略游戏特色中取得一个中间点是很重要的
毕竟。。。无任期的网络游戏也是要消亡了
那些站在自身利益上说话得人,请想想,当你称霸的时候,能有几个人瞻仰你
:defy: 这个不敢纯表...
设置要求真高,fox的小霸王还是任渣糖,能顶住??:han3: 话说,还不如让fox把星系事件给设计出来,走什么什么地方因为流星需要延迟多久多久 走什么什么地方因为黑洞要延迟多久,走什么什么地方因为发现隐藏跳跃点可以加速 走什么什么地方被陨石袭击损失多少多少,这些什么的全加上,估计fox的任渣糖肯定冒烟了