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解决目前玩家间矛盾的办法讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • B 离线
    B 离线
    BC00
    写于 最后由 编辑
    #121

    还不如干脆所有星球产量都一样...不用烦了..占哪都相同=- -

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    • B 离线
      B 离线
      BC00
      写于 最后由 编辑
      #122

      如果...玩家所占的所有星系..建造消耗资源共用...但不能装货共用....
      似乎会很乱 - -

      1 条回复 最后回复
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      • め 离线
        め 离线
        めん
        写于 最后由 编辑
        #123

        其实并不是要求绝对的平衡,绝对的平衡战略游戏就失去了势力争斗的起因---利益

        如何在吸收新人和保持战略游戏特色中取得一个中间点是很重要的

        毕竟。。。无任期的网络游戏也是要消亡了

        那些站在自身利益上说话得人,请想想,当你称霸的时候,能有几个人瞻仰你

        1 条回复 最后回复
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        • 博 离线
          博 离线
          博丽灵梦
          写于 最后由 编辑
          #124

          :defy:
          这个不敢纯表...

          1 条回复 最后回复
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          • 永 离线
            永 离线
            永恒的星路
            写于 最后由 编辑
            #125

            设置要求真高,fox的小霸王还是任渣糖,能顶住??:han3:
            话说,还不如让fox把星系事件给设计出来,走什么什么地方因为流星需要延迟多久多久
            走什么什么地方因为黑洞要延迟多久,走什么什么地方因为发现隐藏跳跃点可以加速
            走什么什么地方被陨石袭击损失多少多少,这些什么的全加上,估计fox的任渣糖肯定冒烟了

            1 条回复 最后回复
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