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大家看下变化,有啥想法不?
现在4级炮15000伤害 原来29000
如果以后用科技限制4级行星武器在1个月后才能造呢?
[[i] 本帖最后由 Ring 于 2007-8-27 16:38 编辑 [/i]]
:lost 临近得星球一起BOBOBO.......吗?:lost :lost :lost :lost
昨天- -就知道卫星地狱的恐怖- -全造卫星,连个盾都挡不了3回合
15000...-V- 好恐怖...10门就是15W... 一只200编的舰队就米了...
虽然削弱了...但强大这点还素没变:han3:
没用。。削弱了星星炮,但有没有想过地形?现在一个星门周围全是行星,无论你打哪个总有2、3门炮是射你PP的。。。后排的补给船或者后卫船能顶几下?
恩...所以战争已经不是现阶段国家能承受的....
好深奥啊.............
改成消费H好了,这样几爽得多- -+每10点攻击力消费5H- -+看谁H高吧
行星盾也消费T吧- -看谁更多T
[[i] 本帖最后由 ラミア 于 2007-8-27 16:44 编辑 [/i]]
-_-叹气...貌似就我们和海盗这边有大规模的星炮战...单从数据是看不出问题的...
盾也减弱啊,4级盾才20000血....
5级盾只有5w hp了..
我想回星系比加球球要好....现在进去眼都花了..............
以前三级就有30000了啦......
削弱星炮对我们ZION是致命打击啊 不对称战斗中,星炮是唯一可以抗衡的武器了,现在竟然被削弱.......................
JN可以说是把星炮发挥到极至的势力了,就我们打下来每个行星系都有好几门炮,某些据点几乎是两位数的炮.见过最凶猛的是一个星装两门.一门还是至少LV3的
现在怀疑削弱星炮就是为了让JN加速毁灭,有点难以接受了...
管理员才不会来管你谁胜谁败,现在是测试!调节平衡才是最关键的