游戏应该就两个势力~~~~
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:maybe: 那喜欢打仗的 找谁去打......
- -如果打仗的打到和平的
那喜欢和平的去哪找和平- -
太矛盾了- -
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[quote]原帖由 [i]7猪的召唤[/i] 于 2007-9-28 20:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=53094&ptid=3659][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
应该无数个势力,玩家能自己建势力多好..上百个混战...
_+1 [/quote]那就有av国际了........
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这个提议我以前早就提过了
一个和全部势力敌对的势力 比如:宇宙海贼(这个不是影射海盗十字,下面同)
一个和海贼以外所有势力和平的势力 比如:商业联盟
二个相互敌对的势力:比如 帝国和共和国
另二个相互敌对的势力: 公国和独立国各个势力有各自的优势和劣势。比如海贼的初始土地少而且在大银河最边缘贫瘠的地方,但势力出船的速度最快,造船需要的科技低的不像话。势力科技为超高速机动海盗船(建造时间短,高回避高速多洞)
联盟的土地最多且最富饶,但出战舰以及研究武器需要时间,科技都最高(大概是海贼的5-10倍)势力科技也是贸易航母(高HP天生高装载,跳跃不消耗H3,不可以装武器)
四个对立国都是 平均型,分别分布在 联盟的土地四周,相互不领接。各自的势力科技也差不多威力。
联盟的土地可以让海贼以外的所有国家作为跳跃通道到其他三国的边境海贼则是在银河外的一大圈。海贼的天生领土是不可以被联盟以外的四国攻打的。但占有其他国家的领土则可以被任何国家,甚至是其他海盗攻打。