舰载16-20与对星16~20的NC补完建议
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[quote]原帖由 [i]渡良瀨凖[/i] 于 2008-6-15 01:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=558260&ptid=30720][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
在龙珠面前这些都是渣 [/quote]
XSK 一发缩退炮直接把悟空送到另一个世界 -
[quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-6-14 15:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=557441&ptid=30720][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
高达 以及其大部分系列发生与人类刚进入太空的时代不久 似乎还在太阳系活动 连跳跃技术都没发展出来. 殿底呀KK的那条地球星舰./ 作品没看.
外洋型潜行舰/...
天照
银英 2个国家 占据一个旋转臂 战争规模达 ... [/quote]
亚布的平面宇宙行法和其他宇宙作品中的瓦普跳跃是不同概念的东西哦
所谓的平面宇宙,是相对于我们现在已知的这个次元外的另一个次元世界,并通过类似次元断层的“门”来进行进出的。而平面宇宙可以说是一个永久存在的世界,所以在其中战斗当然是可行的。而且从在普通宇宙中球型的门在平面宇宙中却是一条线这点来看,平面宇宙有点像是将3轴的坐标系统画到纸上后出来的世界一样的存在。
而瓦普跳跃的原理,虽然也和次元航行有关,但他本身并没有去到另一个次元去。他是同过将现处的位置到目的之间的宇宙空间进行折叠以缩短之间的距离来实现的,就像将纸上的2个点重叠后对折一样,这2个点的空间距离近乎等于0。而瓦普所能折叠的空间是有限的,所以需要将目的地之间的空间进行连续的折叠。而就像波浪型折叠后的纸一样,为了连接2端的点,就必须在中间的波浪区域打孔后通过一样,瓦普必须要在中间折叠后的空间搭建一条更高次元的通道以使无他能够通过,而这条次元通道回对穿透部分的空间造成影响。
而且2者的能量消耗方式也也不是同样级别的。平面宇宙行法是在存在的次元中航行,只要能为该次元中维持自身的各种法则不崩溃(时空泡的作用)就可以去到任何出口所在地,就像带了氧气桶下水一样,能量的消耗与时间有关而与距离无关;而瓦普跳跃是按照起点和终点的位置,将空间折叠后建造通道然后通过,起能量主要是消耗在空间的折叠以及通道的建造上面,而通道维持所需要的能量与通道的长短关系最为密切(进入通道都速度基本固定,在通道中的时间就与距离成正比了,而维持通道的单位时间消耗又与距离成正比..)所以其能量消耗是与距离有关,时间上的影响基本可是忽略,就像开山造隧道一样......