极限回避vs极限命中(目前的回避设定一点也不过分)
-
[quote]原帖由 [i]小笠原祥子[/i] 于 2008-6-10 20:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=552894&ptid=30545][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
极限回避天照是肉,打到就碎......77天照和91第四代都试过了,没有甲减击坠的回避船没意义 [/quote]
XSK 甲对回避最大的意义在于加血而不在减击沉啊 -
[quote]原帖由 [i]valeir[/i] 于 2008-6-10 21:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=552919&ptid=30545][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK 甲对回避最大的意义在于加血而不在减击沉啊 [/quote]
光血的话歪曲甲也加,可是不减击坠啊XSK -
[quote]原帖由 [i]saw[/i] 于 2008-6-10 20:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=552895&ptid=30545][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
原来还有人拿鱼雷或氢弹作主力:han3: [/quote]
1200HP的天照都能当乌龟了,鱼雷氢弹更能当主力了- - -
[quote]原帖由 [i]临海傲来[/i] 于 2008-6-10 21:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=552918&ptid=30545][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
猪头啊,107闪避的天照加了10树皮呢,抗击沉明显,绝对不是肉口牙 [/quote]
107的闪避的天照你咋配出来的,还有怎么再装10树皮,你家的天照洞真多![[i] 本帖最后由 kohsl 于 2008-6-10 21:37 编辑 [/i]]
-
:o_o :o_o :o_o 仔细一看帖子。。这说法很有问题
一个是4代。。一个是高5……
4代花费巨大代价才能比回避高6多出那点回避,4代回避不能作为代表配置
而命中高5,命中达到快能与回避船回避接近,是靠的武器鱼雷,选择鱼雷同样也代表放弃了其他(武器击落率),这个作为命中的代表配置,也不合理,或许为了多加那20%,却付出了更大的代价。而且众多武器中仅有3种是增加命中20%的。
平等的看
同样高5船体,有20%回避的,20%命中的
ECM=火控 米粒(多占一格)=思兼 空洞模式 托引 歪曲装甲
回避多出了2个必选组件和2个可选组件,命中并没有
指挥上,20级本尊命中=55 闪避=66
按较普遍配置,回避高出了命中19(+爱=29)
船体上,以天照代替魍魉鬼,高出袭击舰3洞优势。
说平等是不可能的,用一辈子袭击舰来维持命中更不可能。
所以回避组件的修改与添加,仍然是很BT的举动……
然而普通命中极限低普通回避极限二三十,还是比较合理的。只是这种例子来说明这问题的确欠妥- -