不杜绝小号,主号都没地种,游戏人数减少是必然
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[quote]原帖由 [i]风の隼[/i] 于 2008-5-27 03:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=538934&ptid=29724][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实很好办= =一个星系限制双方进入的舰队数就好,例如每个国家100队,满了就禁止进入,一直打到结束,那么就不用怕灰海,也不需要874的冷却了。 [/quote]100队也有问题
开几个间谍小号丢几队纯灰进去...占位置 -
[quote]原帖由 [i]鹰野三四[/i] 于 2008-5-27 05:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=538944&ptid=29724][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不让绞肉才是真正的没落原因啊XSK不是整天泡游戏的怎么参与到战斗之中?就是有绞肉这种每天只需要上来看一看就能参与其中的活动啊
别看以前吵吵闹闹的不停 就还是绞肉的时候人最多 现在没绞肉了 对在线时间的要求越 ... [/quote]
其实你说不是这样的道理,是新手要发展与军团或者老玩家几个号一样的荣誉感,总想一个人能成为焦点
如果是灰,一个新人那里都有机会,什么地先造个几百撞角箱子,战争时期去前线几跳准备好,一样有机会投入战斗
但是如果想叠加舰队,就是靠的多人合作,要军工要资源农,不然军团实力与个人一样,那不可能存在什么军团制
这个就是新人散户不能理解的地方,而这游戏高层与军团怕间谍,所以一般来说散户有很多时候是无法知道进攻的目标点而已
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[quote]原帖由 [i]冈崎朋也[/i] 于 2008-5-26 22:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=538849&ptid=29724][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实我感觉这游戏最大的弊病在于……太累人了,游戏俨然就是一个另类的小社会上班族和学生族在学校/公司累了一天,都受尽了老师/老板的白眼,为什么到了游戏里也还要玩得这么累人?
不和高层搞好关系,不加入军团,不种EU什么 ... [/quote]
XSK 9级船?我第一轮是5,二轮是7,打架从没拖过后腿
XSK 不是军工,为什么要出到9? -
[quote]原帖由 [i]君龍[/i] 于 2008-5-27 06:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=538949&ptid=29724][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实你说不是这样的道理,是新手要发展与军团或者老玩家几个号一样的荣誉感,总想一个人能成为焦点
如果是灰,一个新人那里都有机会,什么地先造个几百撞角箱子,战争时期去前线几跳准备好,一样有机会投入战斗
但是如 ... [/quote]
哪怕你10推龙皇灰也一样没机会,散户不可能24小时在线.不绞肉他们没可能参与战争,只能被吃. -
[quote]原帖由 [i]李乘风[/i] 于 2008-5-27 08:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=538960&ptid=29724][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
哪怕你10推龙皇灰也一样没机会,散户不可能24小时在线.不绞肉他们没可能参与战争,只能被吃. [/quote]
那散户死光算了。。。
话说1F1轮YB哪来什么军团。。。
PS:现在的问题的是军团权利越来越大,随时可以篡权。象上轮2F,某国某军团上台后立马反水,活活一个BZ。还有1F这轮,到处是军团宣战。再这样下去,干脆自建国家算了。 -
[quote]原帖由 [i]valeir[/i] 于 2008-5-27 07:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=538956&ptid=29724][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK 9级船?我第一轮是5,二轮是7,打架从没拖过后腿
XSK 不是军工,为什么要出到9? [/quote]
不会吧,我一个散户而已,存科技都在快轮回的时候都出了两轮的轻9了,乃可是住大EU的:han3: -
[quote]原帖由 [i]lls[/i] 于 2008-5-27 10:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=539007&ptid=29724][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那散户死光算了。。。
话说1F1轮YB哪来什么军团。。。
PS:现在的问题的是军团权利越来越大,随时可以篡权。象上轮2F,某国某军团上台后立马反水,活活一个BZ。还有1F这轮,到处是军团宣战。再这样下去,干脆自建国家算了。 ... [/quote]
还是1F1轮值得怀念啊XSK XSK
史诗级的绞肉战XSK XSK XSK -
:lol: :lol: :lol: 所以我建议大家多交流种地经验,变成超级宇宙种田大赛吧,打仗太累太无爱了
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[quote]原帖由 [i]你是攻我是受[/i] 于 2008-5-27 12:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=539059&ptid=29724][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
对于一个正常的散户,科技太低才是硬伤,你们怎么没发现呢:o_o [/quote]
科技其实问题不大,一般人充RMB也可以达到专业军工30%甚至50%的水准,做出的船基本能和势力科技同步,但是他们即使做出来也没地方投放。 -
[quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-5-27 13:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=539062&ptid=29724][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
新科技太多了 升级确实麻烦 想要那些科技少说给10个科技球. 那样矿就少了
所以我 抛弃所有FOX的新东西..专心做鱼雷 管你们怎么拦截 闪避 只要不是螺丝
.照样一击毕命:lol: :lol: XSK XSK XSK
简单就是美啊
只要4级 ... [/quote]光雷被拦截率太高了,还是打不出伤害
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[quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-5-27 13:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=539062&ptid=29724][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
新科技太多了 升级确实麻烦 想要那些科技少说给10个科技球. 那样矿就少了
所以我 抛弃所有FOX的新东西..专心做鱼雷 管你们怎么拦截 闪避 只要不是螺丝
.照样一击毕命:lol: :lol: XSK XSK XSK
简单就是美啊
只要4级船体 60000左右
3级别推 8000不到
导弹3 12000科技
在加工业5
就可以大量生产.4000一条的鱼雷舰
在慢慢升级点运输 1000科技时产足已 [/quote]
握手
XSK
XSK XSK