一个曾经散户的自述
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离开SSW已经几个月了,突然想回来写点东西.
首先期待黑幕的同学们要失望了,我是散户我什么都不知道>.< 另外说的都是以前的事,假如和现在的情况完全对不上号就多多包涵拉.先流水帐吧,没什么意思,直接跳过也可以~
玩SSW最早是在某论坛上看到一个帖子,当时一下子被银英和射手座之日吸引...进游戏的时候大概是第一轮开了十天左右吧.NC地在874发展了一个星期才加势力,而且当时也没有后来开局地形什么的考虑.出于对杨提督的爱去了自由.大概又过了几天,觉得差不多可以出874了(其实经济建筑已经基本到顶了- -|||,就去找有空球的星系争取同居.结果第一个找到的领主长门有希(之一...长门很多)就答复可以殖民,还告诉我只剩很差的球了,出去可以找到更好的。出去逛了一圈确实如此,但觉得长门很萌,人也不错,就直接住下了.另一个原领主也很不错,但名字不记得了>.< 后来灭星联、大挫FS后迎来了胜利科技的争斗,我的战力和军团差距太大只能当北线(FS边界)民兵,却意外发现这是一片肥美的土地,在这里我的击沉由300开外到了最后的80。(挥霍榜一直在500左右- -)
二服时加入了四季的幻想联盟(其实也被原来的一个同居者叫来黑骑,但进群逛了一圈感觉不太有趣),当时以为是一群来自各地的人,后来发现主要是原FS.开局时想要弥补1服的错误,但地形的NC影响意料外的大,TD侵略时毫无还手之力,虽然依然有游击的阶段,利用TD的轻敌吃了点肉,但只是隔靴搔痒,自己倒是拿了不少EXP。然后有一天,节点被封,一切都结束了。我在AT和TD间犹豫,后来却因为女儿此方的思念来到了四大国中最弱的AG。
加入AG之后和SOS的战争临近尾声,地多人少(我只申请殖民7球左右,结果拿了一个星系XD),但发展起来后SOS就灭了,新造的船没地方用,只有放在TD节点堆着.当时如果和AT并肩作战的话或许会是另一个样子...但更可能的是早于AT和JS灭国.后来的唯一一次反击中AG和TD战力的差距显露无疑。后面参与的战斗都是防御战,从TD对AG宣战的那天起,我们就只是略尽人事而已.但是在AG的日子,势力频是最欢乐的(银河频有外星人,抖抖)(虽然势力频也有不少怪叔叔和怪叔叔般的此方拉XD)
1F轮回后本来想随便加个势力,874抽指挥过过悠闲日子,因为学业已经很紧张了.但又被此方拉到JN,然后送球勾引了出来...后来还是觉得太累,两星期后爆球删了游戏.离开时JN正在战ZY,刚进入优势阶段.恩,自己的一些心得...
殖民...这个好象是散户和高层比较大的矛盾,首先BS下FOX球始终不够用的星图,874星人我同情你们...但开局用点心是不可能874的,假如是战争难民,加上正好碰上国家地不多就只好委屈下了,再说已经证明有能力的话也会被别人推荐.然后我想说的是,不用太在意球的好坏,在一个要灭的国家EU也没用,而国运好的话,10球左右已经足以发展出不少部队,即使是我这样第一轮时进入角色很慢,又只有破烂星系中比较差的那些球的。虽然后来也殖满了30球(几乎没有任一资源过70的),但SL线的十球出的部队基本全都随主力军团玉碎了,吃肉主要靠FS线的10球和后方10球发展出的部队。考虑到开局NC的因素,其实和良好发展的10球差不多。关键是发展到一定阶段就开始每星起船厂爆船,保证船厂不停工。到了换代的时候就把之前造的船开上战场.这样在经济和部队间有一定的平衡,而且这时淘汰下的船在当前战局中还有用,后面就只能看戏当灰了。假如是很重要的战役...不要犹豫,把所有的船投进去吧。总的来说,合理利用仅有的资源,打该打的仗,10星也不会比小星系的领主差。EU?我把SSW当休闲游戏玩,本来就和这些需要责任感的东西搭不上边拉。
关于科技,我出的船几乎全是势力科技,1F是龙皇和航母,2F是LRL。投出四代之前就没升过6级舰船科技...关于这个被此方说过几次...我也承认是没爱拉。但我一直觉得势力船是性价比最高的,后来科技用不完的时候也出了一些四代,回避爱船,还有某艘加攻的高速(哪艘忘了-_-)之类,不过都是设计出来玩玩的,从来没当过主力。而且要量产的话经济也不允许吧。武器之类也是够用原则,制导一直停在16还是17好象,然后把弹道升到16用来平衡H消耗,引擎一直是相转。不过最后科技用不完的时候貌似升满了几项XD。殖民11以上也不用升,虽然后面科技多又有地的话可以点掉,但那时没EU的话再发展一颗新的小球也没什么意义了。
恩,还有吃肉的经验,简单来说就是带够侦察,带几艘殖民,不要玉碎,把能吃下的最大的肉吃掉然后后撤到兵力聚集地,如此反复.吃肉的部队可以多装点引,舰队数不多时可以风筝或避免被风筝.有时对方有比你更强的部队也在吃肉,用侦察算好跃迁时间差,绕开他。侦察到有球就优先推掉,虽然没什么经验,但对方也很伤吧,就当小散户对国家的些微贡献.我在FS边境大概1500的舰队,这样吃了两千船的样子.虽然对大户来说不值一晒拉>.< 当然一旦失误会很惨,我的两次全灭,一次是最后两天懒得侦察就去吃肉,结果撞上主力玉碎;另一次是在SL边境吃肉时被钢球拖住,为了保证休息就没等交战结束拉回舰队就睡了,第二天上来一看果然推完星系后被吃...这个我想很多有毅力的同学可以比我做的更好吧.另外顺便说下夜袭的黄金时间是2:00到7:00,作为时差党,赚到了~~
关于蹭经验...现在有了874冷却也没什么说的了.反正除了绞肉和拖时间,别没事扔一堆无脸进去.开局出船也不要抱蹭经验的心态,这些经验是可忽略的.开局有利的话后期获得经验的地方很多.题外话:一般会因为没有投灰权限吵着报国无门的人,大多其实在想着多骗点经验吧.再说说几个本国的领导人。
一轮自由的高层,对一个散户来讲,也许并没有提供积极的参战途径.民兵的组织大多不了了之.但自由的公告总是对战局把握最精准的,一般来说照公告办就好.另外吃肉时也有值得信赖的情报来源(趴
我觉得老自由也是最有王者之气的一国,几个元帅象Abliya等等都是很好的将领,不过败在了不确定因素YB上.从对自由的威胁来说,由于动员力的强大,YB要大于FS和老JN的总和.其实我当时很期待ZY和SL的单独对决,不过这种军事浪漫主义只能在田中的世界里实现吧XD
幻想萌军,感觉上四季也算做的很努力,但没得到很好的成效,比如说几次会战,比起PTT和TTS的几个军团,萌军的战力差了不少.而且因为不及工口老练也老是被欺负.所以说属性果然是生来便无法改变的吧(啥
射射在一群东方ID里,算是最有幻想乡感觉的了.治国也算是中庸吧.虽然两次成了大鱼的食粮最后,但前期实力差不多的时候也拿下了两场.刚才翻到一个喷上轮末JN领导的帖子,虽然完全不了解详情,还是说两句.其实我觉得一个国家最后依然强盛,除非RP极好成为历史的受益者,只能靠对大局的整体把握,其实就是操纵黑幕的能力.而没什么人脉的新JN这方面先天不足,我开局看等级时发现自己势力最高就囧到了...没有强力的将领,也不会有让这些将领丞服的主宰者。之后或许射射有不足的地方,但同样条件下换了谁都很难改变什么.(对了谁告诉我那些射射头像是怎么回事...)
删游戏的时候,依然很遗憾的是始终没能感受下紫炎的领导.但也算是一次不错的SSW历程拉.
另外就是感叹下自己始终没什么存在感呢XDDDD -
[quote]原帖由 [i]ccwolf[/i] 于 2008-4-2 04:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=467177&ptid=25770][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
NC吖...为啥不先占再看呢... [/quote]嘿嘿,偶就是先占再看~~~抢沙发王道:devil:
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[quote]原帖由 [i]保保Q[/i] 于 2008-4-2 04:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=467175&ptid=25770][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
难道。。。LZ就是传说中的彼方?:yipe: [/quote]
恩,可是我不认识你哎:ai: