新手来看吧,介绍下个人的经验。
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看见很多新手不知道干什么好,那么我来简单介绍下吧。
建设篇:
新手的地质学和娱乐市场这2项科技点到4级就可以了。因为我们占的球少有80%以上的,所以各个工厂16级就够了,升20级纯浪费。当然啦,如果喜欢的话也可以升20的,只是我个人觉得浪费而已。
然后殖民看你能占几个球,只要够能占的球了,就没必要多升了。殖民最多升到10级,看见有人升到11级的大家一起BS他吧,不要和我客气!工业嘛,可以说我们散户就升个工业1就可以了。像什么行星间通信卫星和行星系规模化造舰设施蹭当地的大地主的就可以了。什么精炼工厂,外太空娱乐设施,纳米机器人工厂就不要造了,这种东西都是给RMB战士准备的,像我们穷人就放弃吧。然后雷神和星门雷达就让大地主去弄吧,也没有我们什么事情的。然后就剩下行星级能量护盾和加农炮了。这2样东西我们穷人也没什么用。但是!注意这个但是!但是如果有敌人靠近你所在的星系了,每个球最少造个1级的加农炮来在防御的时候拖延时间。有财力和时间的造5级的,没的话就造个1级的。每个球都最少造个1级的加农炮!
舰船篇:
先介绍个神器,本神器所有人都可以用。该神器是由工业1的黑盒子运输船改造的,在其空壳的基础上装5个引擎和1个撞角。就构成了神器。改神器是本轮回1F的FS开始首用的(听说是,错了不要拍偶)其大名传开是在SL和FS的友谊赛的时候,SL的进攻部队被FS的改神器堵死在星门的位置上被全灭!而且FS的主力部队没什么损失就成功了。至于为什么会成功就要介绍下FOX设定的NC规则了。FOX设定的进攻方的AI是进入敌对星系后,其锁定目标是全星系范围内锁定的,如果在移动之后不能攻击锁定目标的话就攻击最近的目标(不管这个目标是什么,只打最近的)。因为这个NC设定,堵在星门的定向武器和弹道武器的敌主力舰队的攻击目标全被骗去打最近的神器了。而且被堵在星门的位置动都动不了,舰队不能展开,所以。。。。。。神器在防守的时候就是这么恶心啊!进攻的时候神器也是有用的!因为神器有5引擎,比大部分主力的移动力高,所以行星炮和雷神很容易被神器骗到,浪费攻击的回合。
接下来我介绍点其他的船。
船体用高速1或者高速2,武器用舰载1或者制导3的鱼雷。这是灰的标准配置。不过现在最低攻击听说改成1了,而且神器的出现都使灰的作用大大降低了。不过穷人还是可以用这个做简装船当主力用!攻击力也很高的。所谓简装船就是船体+1武器+1仓库就好了,一般建造时间保持在半个小时以内。
武器和船体是先优先升1个。船体到5级就可以了,然后用势力科技里的LRL做主力,势力科技里的强袭做补给船就可以了。武器的话,舰载升个2级-3级甚至是5级,然后混装就可以了。其他的武器优先出能全体攻击的。新人推荐使用制导武器!定向和弹道因为攻击距离小都很容易死。舰载是因为只能单体攻击所以放弃。什么?你说拿技能指挥带舰载?那你还是穷人吗!
最后说下80%的船厂的问题,我们穷人每个球起个3%的船厂就可以了,起80%的船厂你都没那么多资源造船,所以还是不要浪费科技点去升了。
你如果真的很懒的话,那么武器和船体的科技都不要升了,自己造运输船联系大地主,大军火商什么的,拿资源去买船就可以了。。。
好了,我的经验就是这么多了,看看哪位大哥还有什么补充的,欢迎指正! -
来自某国对散户的指导~大家帮我保密哈哈XSL ~别说我盗窃他国军事机密:han3:
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[quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-2-25 03:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=384872&ptid=21228][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
精炼工厂 只要有10个以上的16级采集设备就可以建设了 绝对不亏 [/quote]恩?错了。。。。。。精炼是球的产量提升10% 所以嗫,是否起精炼看单个球的产量。
单个球产量有6500左右的话可以拆1个工厂起精炼,虽然花费了10000科技点,但是产量基本差不多。这里各个工厂是16级的情况下。
如果工厂是20级的话,单个球的产量要8000+起精炼才不亏。所以说精炼都是给EU用户用的,木EU还是算了吧。。。。。。
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[quote]原帖由 [i]福澤祐巳[/i] 于 2008-3-20 05:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=446847&ptid=21228][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
對於窮人 喵也推薦個神器當煮力:15MEGA 1艙5推略 900一格 有條件前面放盾沒條件就這樣裸奔。威力大科技含量低 素窮淫的首先。
PS ,願政委保佑我多MEGA神教衆 阿門。 ... [/quote]
炮塔越多越革命!
大舰光辉照我心!XSK -
[quote]原帖由 [i]Rob[/i] 于 2008-3-19 14:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=445181&ptid=21228][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
恩?错了。。。。。。精炼是球的产量提升10% 所以嗫,是否起精炼看单个球的产量。
单个球产量有6500左右的话可以拆1个工厂起精炼,虽然花费了10000科技点,但是产量基本差不多。这里各个工厂是16级的情况下。
如果工厂是2 ... [/quote]
其实和等级无关
假设每个工厂产量是1
那么13洞资源球上1个工厂,剩下12个资源厂的话,那么产量是12
同等级下11个资源厂+10%加成的精炼,那么产量是11X1.1=12.1
产量显然比12资源1工厂高但是如果资源球造10个,那么拆一个起精炼就亏了产量会下跌1%
综上,精炼工厂适用于任何单星存在不少于11个资源厂的球;资源厂越多,增产量越高
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包办了星系的通讯卫星、游乐场和规模化的穷人飘过:maybe:
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[quote]原帖由 [i]不冒泡儿[/i] 于 2008-3-20 08:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=446927&ptid=21228][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实和等级无关
假设每个工厂产量是1
那么13洞资源球上1个工厂,剩下12个资源厂的话,那么产量是12
同等级下11个资源厂+10%加成的精炼,那么产量是11X1.1=12.1
产量显然比12资源1工厂高但是如果资源球造10个,那么拆一个 ... [/quote]
没错~~~事实如此:devil: