我明白了,伯伯为什么要调动布防……
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写于2008年2月8日 10:05 最后由 编辑
这叫FS啊……………………
OGAME必修课:Fleetsave,简称FS,直译为“舰队保护”。基本原理是通过控制舰队的航行时间来保护舰队,防止舰队在本人不在时被敌人攻击消灭。
[[i] 本帖最后由 solinurie 于 2008-2-8 18:44 编辑 [/i]]
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写于2008年2月8日 10:07 最后由 编辑
:lol: :lol: :lol:
哈?。。。。。
虾喵?。。。拍爪。。。
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写于2008年2月8日 10:32 最后由 编辑
板凳
我笑了.....
拍爪 -
写于2008年2月8日 10:34 最后由 编辑
看不懂....求解:han3:
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写于2008年2月8日 10:38 最后由 编辑
那泥?!!:ai: :ai:
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写于2008年2月8日 10:39 最后由 编辑
FS是WEB游戏银河帝国里的战术,就是人不在线船不着地,绝不在自己不能控制的时候把舰队放在可能被攻击到的地方。
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写于2008年2月8日 10:44 最后由 编辑
Fleet Save?:han3: :han3:
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写于2008年2月8日 10:46 最后由 编辑
bingo
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写于2008年2月8日 10:54 最后由 编辑
:lost :lost :lost
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写于2008年2月8日 10:56 最后由 编辑
玩FS的話,對方可以玩追秒:defy: :defy:
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写于2008年2月8日 11:42 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]solinurie[/i] 于 2008-2-8 18:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=352200&ptid=19710][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这叫FS啊……………………
OGAME必修课:Fleetsave,简称FS,直译为“舰队保护”。基本原理是通过控制舰队的航行时间来保护舰队,防止舰队在本人不在时被敌人攻击消灭。 ... [/quote]
你FS我追秒:ai: :ai: -
写于2008年2月8日 11:43 最后由 编辑
追秒之後再來追秒,更上一層樓:lol:
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写于2008年2月8日 13:45 最后由 编辑
追秒的时候顺便再来三连击 。。。。
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写于2008年2月8日 13:47 最后由 编辑
这~~~~~~
JIONG~~~~~~~
第一次听说~不过好象满有用的~
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写于2008年2月8日 13:49 最后由 编辑
小云又来水了...:maybe: :maybe: :maybe:
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写于2008年2月8日 14:06 最后由 编辑
这个是战神SSW呀
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写于2008年2月8日 14:23 最后由 编辑
想当年,俺的无月追秒可是……
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写于2008年2月8日 14:41 最后由 编辑
当年2F平衡神教式的无月追秒不是看科技的,而是通过星系活动的星号与时间进行若干次观察,直到将对方的出发时间精确到10秒之内。
应该是全宇宙最早的无月追秒。
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写于2008年2月8日 14:50 最后由 编辑
:han2: :han2: :han2: :han2:
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写于2008年2月8日 14:54 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]asked[/i] 于 2008-2-8 22:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=352536&ptid=19710][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你说的就是186大叔发明的......新的追秒方式186貌似也知道,华夏发明的...你可以问那只白狐狸去,我们当时可是被他们追得很郁闷:T_T [/quote]
为什么要把别人的名字+1啊……我就是185教的,最早一个毕业,貌似他一些再传弟子也是我帮忙上的课。:lol: