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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 对了.问个舰船移动的问题

对了.问个舰船移动的问题

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 绯 离线
    绯 离线
    绯莲凝霜
    写于 最后由 编辑
    #1

    不同移动量的船混编舰队.跃迁速度按照哪个算?战场移动速度按照哪个算?

    举例:5推(5移动)的LRL+1推(2移动)的高1+1推(1移动)的箱子,这3种船混编.那么跃迁速度和战场移动量按照哪个算?

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    • 宮 离线
      宮 离线
      宮小路瑞穂
      写于 最后由 编辑
      #2

      都按最慢的吧.............

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      • 武 离线
        武 离线
        武咚
        写于 最后由 编辑
        #3

        移动最高的~:devil: :devil:

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        • 绯 离线
          绯 离线
          绯莲凝霜
          写于 最后由 编辑
          #4

          [quote]原帖由 [i]武咚[/i] 于 2008-1-7 09:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=286929&ptid=16071][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          移动最高的~:devil: :devil: [/quote]
          咩...真的假的...别晃点我....

          跃迁和战场都按照最高的那个船算?

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          • 凉 离线
            凉 离线
            凉水玉青
            写于 最后由 编辑
            #5

            按平均来算的~:-_,-

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            • 黑 离线
              黑 离线
              黑色千里云
              写于 最后由 编辑
              #6

              很明显有2个在忽悠你,短板原理,你说按什么算!:devil: :devil:

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              • 云 离线
                云 离线
                云辰寒
                写于 最后由 编辑
                #7

                :han3: :han3: :han3:

                其实偶是新人.偶不懂

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                • 凉 离线
                  凉 离线
                  凉水玉青
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  我错了。。。姐姐大人说的话一向素最正确的。。。

                  1 条回复 最后回复
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                  • 拉 离线
                    拉 离线
                    拉瑪珠
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    其实是按加权平均的,如果舰队比例达到黄金分割则有速度加成~:devil:

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                    • 武 离线
                      武 离线
                      武咚
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      腹黑才是王道~

                      :devil: :devil: :devil:

                      1 条回复 最后回复
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                      • M 离线
                        M 离线
                        Melanie
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        不一样的移动混编的话会由于服务器计算不能所以无法移动(认真~

                        1 条回复 最后回复
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                        • 绯 离线
                          绯 离线
                          绯莲凝霜
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          [quote]原帖由 [i]Melanie[/i] 于 2008-1-7 09:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=286952&ptid=16071][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          不一样的移动混编的话会由于服务器计算不能所以无法移动(认真~ [/quote]
                          貌似确实是这样.....我的船昨天到达战场....结果一直到打完.我一看.经验0.....

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                          • 武 离线
                            武 离线
                            武咚
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            :devil: :devil: 根据指挥官AI的情况而定~

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                            • M 离线
                              M 离线
                              Melanie
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              [quote]原帖由 [i]绯莲凝霜[/i] 于 2008-1-7 09:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=286953&ptid=16071][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              貌似确实是这样.....我的船昨天到达战场....结果一直到打完.我一看.经验0..... [/quote]
                              :maybe: 你需要陪老奶奶过马路100回

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                              • 神 离线
                                神 离线
                                神之子
                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                戰場移動速度肯定按照最低的算...= ="

                                至於躍遷,想也知道也得按最低的算...= ="

                                除非艦艇可以拉繩子互相提速...= ="

                                1 条回复 最后回复
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                                • 凉 离线
                                  凉 离线
                                  凉水玉青
                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  [quote]原帖由 [i]Melanie[/i] 于 2008-1-7 09:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=286960&ptid=16071][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  :maybe: 你需要陪老奶奶过马路100回 [/quote]

                                  其实没那么复杂。。。找个阴暗的角落去扑兔子就行了~

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                                    武咚
                                    写于 最后由 编辑
                                    #17

                                    [quote]原帖由 [i]神之子[/i] 于 2008-1-7 09:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=286968&ptid=16071][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    戰場移動速度肯定按照最低的算...= ="

                                    至於躍遷,想也知道也得按最低的算...= ="

                                    除非艦艇可以拉繩子互相提速...= =" [/quote]
                                    不厚道,不能误导新人喔~
                                    :defy: :defy: :defy:

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #18

                                      [quote]原帖由 [i]凉水玉青[/i] 于 2008-1-7 09:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=286972&ptid=16071][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      其实没那么复杂。。。找个阴暗的角落去扑兔子就行了~ [/quote]
                                      怪不得这么多人扑兔子,

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #19

                                        :lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3:

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #20

                                          确实按最高的,你可以造很多1引船,中间放一个10反物质的船,走起来嗖嗖的:-_,-

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