我很想把自由当成我的家,真的
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声明,以下言论仅代表个人看法
玩了几天,发现自由高层有点混乱
曾经有个军事主将(简称A),带队打了一次败仗,几乎导致亡国,而且至今仍为见好转
不知道另一个是不是也是军事主将(简称B)
结果两人大吵,吵了一会A不说话了,B还没完没了
我想这个时候不是该追究责任的时候吧,前线告急呀,很多人在等你们指挥防守,你们倒好打起了口水仗
更可气的是,两人相继下线
留下个烂摊子丢给自由国民
如果不是另一高层出面对抗的话,如果不是JN无法迅速重组,ZY西线很可能要倒退三十里
ZY西线至今战事不断,这其中原因大家也该想想吧
我是新手刚来,不知道是我们的扩张导致防线松散,还是被打压的太厉害导致的内防空虚
总之我觉得防御真的很弱,打仗切忌急功近利,而这又恰恰是ZY的现状
总是盲目的出兵,而不考虑防守,A也曾说过越要塞化越没能力出兵
我想问,你考虑到ZY的现状了吗?但你可能也有你的想法,请不要介意我这些话
ZY另一大缺陷就是排斥新人
一个国家的强大不是靠一两个人完成的
首先要鼓励新人,给新人一些自由发展的空间
不要总说鼓励新人前线殖民的话,让新人去前线殖民去干吗?挡枪?给敌人送经验?
你们这样只会叫新人心灰意冷,哪个新人希望自己每天都过着随时被打回XHW的生活
有实力的才应该去前线战事频繁的地方做一些要塞,筑起一道太空长城
好处有二,攘外安内,补充物资
把后方资源少的球让给新手,这或许会让你损失一些资源
但是你没想过你扶植一个新人,国家也会变得强大一点么,这才是个良性循环
目前的局势看,谁都不可能在短时间内推掉谁,只有稳扎稳打才是富国强兵的唯一出路
其次,ZY要有一个完整的体制.内政,外交,军事都需要有人来领导,这一点我觉得2F比我们1F做的要好得多
殖民土地需要申请,避免了由于土地纠纷引起的争执
官职有罢黜任免,所谓能者居之,既鼓励新人又激励高层最后我想说我很想把自由当成我的家,虽然只是个游戏,但却是现实的浓缩
自由不灭,自由我心 -
我自己个人是不推荐新人去前线的,因为前线经常被推,经常一觉醒来家就变白了:han2:
关于照顾新人,据我所知是有人正在这样做的,我都曾经做过这样的尝试,不过效果一般
我实在不可以知道一个新人到底是不是活跃类型,因为很多都个你第一个感觉他很可以信赖,结果那一天之后就一去没回头了-_,-
而在前线留下几个球,个人感觉没什么不可以,不过很多都设置了上将权限,在防间谍的同时亦防了国家的新人
而在大后方转球给新人////没那个人不是发展到十多级的建筑的,转出去实在心疼呀....而除了自己的那些之外其他的空星很多都让人占了
我自己那星系就8P的......:han2:
还是那句,希望你可以玩的愉快~~如果想得到关注,那怕只发展874也是可以有这一天的到来的.真的:hope:
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好吧。。。作为当时的白痴统帅A咱稍微说明一下。
热情固然重要,但是盖要塞不是靠热情就盖的起来的,而且也不是靠热情就拿得出多余的土地,不是靠热情就能有足够的殖民等级,不是说想要为国出力就得去要塞,前线绝对不适合新手去,也不会安排新手去,自由虽然人少,土地仍然是不足,有拿到土地可以立刻发展起战斗力的人在,当然是会以他们为优先。
新手要靠自己,论坛有教程,不懂可以在势力里问人,我们也提供了可以询问的Q群,靠自己学习起来后你可以理直气壮地去把球占下,但是现在的新手,占一两个球,自己无法出力,又耽搁主力的发展,热情是变不成资源的。
现在我的身份大概没立场说这些,你定义的新手是“等着别人拉他一把的初学者”,我们的活跃人员很多都是新手,他们也是一步步学起来的,学习后为国出力,而不是到论坛来发毫无意义的抱怨贴。 -