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治国 统军 为兵之道大讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 旋 离线
    旋 离线
    旋龙之风
    写于 最后由 编辑
    #100

    又是一个战略家!
    你能找出20%的原意只种田不打仗的PLAYER来?
    科技农还能上贡献榜。
    农民算啥!
    动不动锁起来。
    动不动不准乱投灰。
    看看NC的公告吧,农民都快郁闷死。
    建议LZ自己坚持1轮回非eu农民再来说话。

    上面说的不包括小号。

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    • 御 离线
      御 离线
      御宅大叔
      写于 最后由 编辑
      #101

      :maybe: 关键是参与人数。1人30队全精装每队上万船也打不过30人七零八落组成的灰。

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      • W 离线
        W 离线
        wwmidia
        写于 最后由 编辑
        #102

        [quote]原帖由 [i]御宅大叔[/i] 于 2007-12-13 13:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=229200&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        :maybe: 关键是参与人数。1人30队全精装每队上万船也打不过30人七零八落组成的灰。 [/quote]
        那要看怎么打了
        如果那一个人,明知30人的部队集中一处还去进攻,那只能说船给错了人
        但30个人怎么才能保证同时在线?要联合起来发动进攻难度太大了。相反,那一个人可以用他的船找落单的一个个吃,在机动和调度方面占尽优势

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        • 御 离线
          御 离线
          御宅大叔
          写于 最后由 编辑
          #103

          :maybe: 正在筹备白骑士军团,专门挑单个军阀去打。

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          • W 离线
            W 离线
            wwmidia
            写于 最后由 编辑
            #104

            [quote]原帖由 [i]御宅大叔[/i] 于 2007-12-13 13:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=229218&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            :maybe: 正在筹备白骑士军团,专门挑单个军阀去打。 [/quote]

            good luck thumb up
            一群农民的部队跟大军阀的部队单干,优势劣势都很明显:调动起来不方便,单个编制战力不强,容易被各个击破。但人多精力多,轮流骚扰,抄后路断补给,一个人时间长了总会撑不住。
            我会选择用爱船对付没有扫灰队的大编制部队,效果超级好。

            但问题是,怎么保证那单个军阀没有朋友帮呢- -

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            • 御 离线
              御 离线
              御宅大叔
              写于 最后由 编辑
              #105

              :maybe: 白骑士团是不会被单个击破的。如果成功吸引到对方主力变成大战,任务也算完成了。
              目前唯一担心的就是人员问题,毕竟要找至少30个人长期呆在874冲锋有点点困难。

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              • 星 离线
                星 离线
                星星草
                写于 最后由 编辑
                #106

                :lol2: :ai: :ai: :ai:

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                • 安 离线
                  安 离线
                  安尼恩
                  写于 最后由 编辑
                  #107

                  我认为 wwmindia 写的很好,说的很好,这与他在哪个国家无关。 大家都是玩家,有能力的人,不管放在哪,总有一天会闪光。
                  而事实上,无论所谓的分工合作,是否太理想化。但在实际游戏过程中,这种状况,已经部分实现。虽然不至于夸张的如14楼坏鸟说的"7个国家每个国家100~200人种地聊天,然后看那么十几个人在那里打来打去". 但是不可否则, 1个主力的背后,多少都有那么一到三个人支持着,有提供资源的,有帮忙造船的。
                  而到战争的后期,实际上 “对作战区域全面侦查,配合谍报机构,摸清敌方的军力部署,以及,玩家ID,如果可能,尽量找出该区域指挥官的ID
                  将作战用船集中在一个人手里,安排他1-2天不许睡觉,将目标敌方全部加为好友,等待时机
                  若一定数量的目标玩家不在线,侦查,寻找防御弱点,出击,歼灭,撤退 ”
                  这一点,在某些小歼灭战里已经在这样做了。只不过没那么夸张是1-2天不睡觉一直守着。

                  如果说,这一轮回所有人穿越然后重新来过(毕竟,下一轮回哪些人还在一起不敢肯定),那么,可以肯定,会涌现出不少的小团体,5到10人,其中2到4人是带领主力舰队的3到8人是只升级某些科技后直接爆船的。1到2人,是提供资源搞后勤为主,偶尔想练练了才去上战场混混的.  
                    毕竟,战争,的确是推进游戏社会进程的最快工具。打的久了,能继续坚持下去的玩家,很自然的就会朝着规模化、制度化、合理化合作的方向演化。
                  
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                  • W 离线
                    W 离线
                    wwmidia
                    写于 最后由 编辑
                    #108

                    感謝樓上認同
                    我覺得,現在國家級會戰依舊以絞肉為主要形式,原因就是國家級別的分工合作還實現不了...
                    既然大家都沒辦法對戰力做100%的有效控制,除了絞肉也別無他法.
                    但如果有一方能比對方做到更大規模的分工合作,那優勢是立現的,我一直相信這點.

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                    • 野 离线
                      野 离线
                      野蛮人
                      写于 最后由 编辑
                      #109

                      YB被遗忘了。
                      1、没有稳定的大EU区。2、从开国打到轮回。3、最残酷的绞杀战大半都经历过。4、残酷的绞杀战之后亚布的恢复也算不错。虽然比不上拥有稳定EU区的自由。

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