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请做一个真正的战场!!

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原帖由 yjyjyj 于 2013-2-18 10:45 发表
这图看着怎么感觉像LOL。。以后会不会有人喊:我中单,不给就送。
然后某老爷喊了,上单狂战不给就送,谁来我就上1级小学生去-_-

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原帖由 Proton 于 2013-2-18 05:02 发表

作为同在IT行业工作的人,实在忍不住想吐槽这一段……

就现在社会的竞争的激烈程度,有多少人是能准时下班的……
就我这边来说,晚上7、8点还在办公室的不在少数……

你也说了,开发组需要时间,但这不是我们玩家给不给的问 ...
不要这么激动  其实我这只是拿来刺激下开发组而已 知道什么叫打一鞭子就要给颗糖吃嘛~

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原帖由 Fumiaki 于 2013-2-18 03:55 发表
三鹿

等等 三路,Dota,LOL,3C 还有部分TD  
干嘛这种游戏也非得搞成这样
因为流行 正因为经典 所以才有人模仿

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原帖由 cvql 于 2013-2-18 10:17 发表


主要问题还是法师弓手海的集群效应,战士是纯单挑效应.

不过个人认为...应该鄙弃pvp战场,已军团整体战力提升为军团boss,互相pve速推比速度-_-

这个可能更可行.

不然tmd每天定点上来改策略,估计要和ssw一样爆肝爆 ...
我倒是很想试试SSW的爆肝 不过我觉得公会什么的还是星期6 7打比较好

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原帖由 cvql 于 2013-2-18 10:49 发表


然后某老爷喊了,上单狂战不给就送,谁来我就上1级小学生去-_-
我倒是很想看看怎么送 这不是LOL 想送还没这么容易

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下装备换小学生 有啥不好送的

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原帖由 cvql 于 2013-2-18 13:35 发表
下装备换小学生 有啥不好送的
打的时候不能换装备 。。。至于换小学生 策略游戏 换个小学生顶多换条路子 有啥区别?

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帝人啊乃不能这样 这么凶残的帖子你是什么时候发出来的呀
吉恩什么的最萌了
测试论:能吃么。
1轮:FS
2轮至今:JN

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出来很久了 我会乱说嘛

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不光是战场呀,装备技能什么的完全有很大的发展空间啊,武器附带特效,技能特效什么的,一个游戏不但要创新,也要向优秀作品学习呀,看看企鹅他们,哪里好用抄哪里,做出来的游戏一样有人气呀,FOX赶快挑战极限突破巅峰吧

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