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请做一个真正的战场!!

请做一个真正的战场!!

bj我又来了 这次我们继续围绕游戏的趣味性讨论 经过上次的那帖 我发觉到自己对增加游戏趣味性想的还是太简单了 或许修改或增加一个小小的技能的确可以增加游戏的趣味性 但是从大的方面来看 真正让游戏失去趣味性的或许是现在的战场才对

说真的 现在论坛 80%讨论的技能不合理 10%讨论副本难度 10%讨论蝗  

那么为什么会引发这样结果呢 归根结底是依据各位老爷在JJC中战斗所得数据总结出来的 但是 所谓的JJC说白了 那是什么? 那是单挑!! 而战场不是一个让人单挑的地方!!!所以讨论技能的都是在被单挑的误导下所形成的恶性循环

为了遏止这样的恶性循环 我们需要改进什么 那就是战场 我个人设想了一步步改进的几个阶段 首先 让我说说 第一个阶段

第一阶段 组队战

还记得游戏当初吸引人的是什么嘛?挂机? 无限星轨?我个人当初是被这游戏的策略两字吸引进来的

众所周知 JJC分两种 组队和单人 单人的其实已经没什么好改动的了 因为那比的并不是策略 只是简单的设置 然后比的就是装备碾压和等级碾压 这样的我从不认为那是战场 那只是单挑

而只有组队战 那才是真正的多人联合战争 不过 现在的设计思路我觉得需要变通下 首先

1.抛弃5人同时上场参战 实行轮流制 :退一万步来说 就算我电脑蹦的动这样的游戏 但是这样最后比的还是等级和装备  这样和单挑无异 只不过增加了人数而已 完全没有改动 所以 我们实行轮流制 组队战10个玩家 一个玩家一次战场可以参加5人 每次上场1人 死亡后从4人中重新选择1人上场 上场前可以重新设置人物策略 复活上场时机可以自己决定 这样的好处是 就算对方老爷很强 但是他最多只能上一个 战场看的更多的各种职业的搭配组合和对复活时机的把握能力

2.随机组队制:这点也是为了不让战场显得过于一边倒 或者明说就是为了遏制老爷的

3.参加战场最低的等级限定为30级以上: 这是为了尽量断绝小号 避免走上SSW的末路

4.新战场地图 (见附件)

玩过LOL可能都看出来了 这个图只是参战LOL或者DOTA地图照搬的 所以内容也是大同小异 比如在家中设置一个城堡或者旗帜 一次战场10分钟的话 战斗中每2分钟刷新一批我方军怪 每条路刷新一批 可以是5只可以是3只 一只T 一只法师 一只祭祀 三条路中间的是中立怪 这个怪的强度适中就行 中立怪打完不再刷新 一波算100~200经验不等 中路是个回复的BUFF 持续时间3分钟 全员生效 至于是建成一个塔状抢塔类 还是弄成一个定时刷新吃掉后3分钟更新的BUFF 这个就由开发组来决定了

胜利方式有2种:10分钟到 我方军力全损或者少于敌方判失败
                           10分钟内 我方城堡或旗帜被摧毁

从图中可以看出 是一点中线 或者从两边突破 是选择出生家中防守敌军 还是放弃防守 选择从半路进攻 是要先吃下周围的怪拿经验 还是直接攻击对方旗帜或者全歼地方 这些都是要考虑的问题 当然 这些都是玩家需要考虑的问题 开发组要做的只是做出这样的一张图 设置这样的战场 接着就让玩家去烦恼吧~~!!

当然 做出这样战场需要考虑的是 会不会被LOL的开发商告上法庭或者其他控告什么的 当然 我也知道 我的这些想法肯定会大大加大开发组的工作   毕竟编程没这么容易 我们动的只是一张口 而他们却要加班加点的把玩家的想法做出来 但是如果没有以上的问题 如果是真心想做好这款游戏  我想玩家方面也是希望可以玩的是这样的一个战场吧

开发组可以先试着将组队战更改成这样的一个方式 看看成效如何 玩家数量是否有回升

如果没有 那么我下面的一切设想都是空想

如果出现小小的回升 那么可以接着实行下面的几个阶段

我也知道 可能我这都是瞎着急 开发组其实早就已经想好了 下面游戏的发展方向 只是因为我喜欢这款游戏 不想看一款好游戏就这样蝗了 所以我还是忍不住想再增加游戏的趣味性 所以提了上述的几点 希望开发组予以采纳 或者看上几眼 给你们一些灵感 增加更多的游戏趣味性 而不是一味的修改技能的数据

如果有什么更好的建议 欢迎各位老爷和玩家在这里提出 也让开发组知道看下 增加下他们的灵感 一个好的游戏 需要玩家和开发组的共同努力 我希望将来 我们国家可以自己做出一款超过暴雪 超过韩国的游戏 不需要多大的技术 只是需要大家的一些灵感 做一款不输于魔兽的真正的有“趣”的游戏

[ 本帖最后由 田神辰也 于 2013-2-16 12:16 编辑 ]
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第二阶段 公会战 军团战

其实 就现在来说 开公会战已经是在所难免 而且 大部分玩家已经在40~50级之间 终级技能也已经点出的现在 公会战可谓是众望所归

至于为什么我要把公会战和军团战分开 因为 公会的规模毕竟有大有小 现在的公会说白了 存在意义就是让大家上线看看等级 没有丝毫团结的作用 所以公会表面人数和实际在线人数 完全是虚的 这样 万一打起公会战 人数方面肯定会不足 所以 为了填补这样的缺陷 在延续组队战的基础上 再有以下几点提议

1.参加公会战 战斗人数必须在15人~25人以上:

这是因为现在的玩家流失太大 如果玩家有回升的话 可适当增加人数 但是人少的话 打起来就比较没意思了

2.中小型公会间可实行结盟制

顾名思义 结盟 也就是说 为了不发生大公会一家独大的情况 所以 小公会之间互相结盟 以此来达到参加公会战的条件 这样的好处是

1.小幅度遏制大公会一家独大的情况
2.让中小型公会可以抵御大型公会 给其发展空间
3.保护小型公会 不至于太快被消灭

3.地图引入新元素(见附件)

从图上 我们不难看出 我在另两条路上设置了一个回蓝BUFF 以及一个增加咏唱施法 冷却BUFF 这样让每条路线都有了自己的存在意义 尤其是对法师来说全体天籁的BUFF我想肯定会是敌方的噩梦 还在两边各增加了几座防御塔 有重力 冰冻 眩晕 ,这样 让每一条路线都有了意义 一场战斗比拼的绝不是个人的战斗力 还要比拼资源 我想 在我方有着3BUFF的情况去打没有BUFF的敌方 这样的战斗 所占有的优势绝对不少 至于 防御塔的设置 是为了让这场战斗不是太快打完 以及为了我下面要引入的几个新元素

4.家中城堡改为会反击的BOSS怪:

在我方全歼对方后 系统会给出多10分钟的时间 这时候 就是让你去挑战对方家中的BOSS 而获胜后 就可获得比较丰厚的奖励 例如 各职业等级粉图纸或一定几率绿图纸一张 (至于是随机选取还是投票ROLL点 这个就是开发组想的事情了) 各类颜色的碎片和大量碎金 一次10~15瓶精力(前提是 你得获胜) 这样 公会战就变成了一个可以有效快速的增加公会玩家实力的好的渠道

设计BOSS的另一个好处是 我方可以和BOSS形成围剿战术 也是为了让一场战斗不要太快打完 我个人设想 一场公会战的平均时间 应该在30分钟~40分钟不等 相当于打一场LOL的普通时间

5.战场军师系统(当然 这点其实有点YY的成分 如果可以做出来 我是很感谢各位开发组的大大啦)

其实 说是战场军师 更简单的说 是战场的建筑师的角色 每次公会战随机会选出一位玩家 使用我方歼灭对方的人数 来对我方的防御建筑实行升级 或者增加BOSS的防御和攻击力 或者是小兵刷新的速度什么的 反正就是在宏观上控制战场 慢慢增加自身实力 你可以让自己的城堡固若金汤 也可以将小兵刷新发展到一个恐怖的境界 用人海战术淹死对面 如何操纵 由你决定

当然 也可以实行  轮流制 或者计时制 由大家决定如何建造自己的城池

当然 第5点YY成分比较多 只是个人希望 开发组大大可以无视

这样一个公会的战场 我觉得是挺有意思的 而且 就我看来 大部分的情况下 互相之间打平的几率比较大 而只有在战胜最后BOSS的情况下 才会获得粉图和绿图 这样也使得市场粉绿不至于泛滥 至于获胜和失败的方的所得 胜利方当然是获得大量奖励  但是失败方也一样能得到小部分奖励 例如5瓶精力 或者体力(微)什么的啦~。。。这个就由开发组的大大决定了 现在其实大部分玩家抱怨没有总是没有精力 我觉得是没有好的获取渠道 还有。。。他们用的实在太狠了。。。每次都是挂200。。。有多少200可以给他们挂 像我这种平民玩家 一般是这样的 先手动 然后领完全部礼包 早上上班时 吃瓶JJC给的体力药水 挂200 直到体力用完 晚上回来正好回复 重复这样 虽然升级是慢了点 不过作为一款休闲游戏来说

我现在这样40的玩家其实才算是正常玩家吧 老爷们总是抱怨技能不合理 副本难度逆天 说真的 我才40级 这和我完全还搭不着边 每天我基本都能保持存有900~1000精力的挂机必备品 这样其实已经很足够了 休闲游戏而已 何必如此拼命 到了50 又是蝗的节奏 开发组的也是人 他们也有家庭 你们老是修改这个 修改那个 是否知道 他们有多少次为了修改程序而加班加点。。。爽了女友或者老婆的约会。。。本来约定给孩子过生日也没过成。。。或者过年任然在公司查看数据什么的

所以 给开发组一点时间和信心 同样的 也是给这个游戏一点时间和信心 游戏是个好游戏 还有很大的发展空间 只是还需要慢慢的去探讨 去试验 而不是一味的去修改技能 讨论平衡 这样才不至于让一个好游戏陷入恶性循环的圈子里

当然 我的想法肯定还是很不成熟 需要各位老爷和开发组的大大予以讨论和修改 各位玩家也可以提出自己的意见 把SOC这个游戏做的更好

[ 本帖最后由 田神辰也 于 2013-2-16 21:48 编辑 ]
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占楼以备用 请各位老爷务插楼 谢谢~~!!!!

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占楼以备用 请各位老爷务插楼 谢谢~~!!!!

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看起来挺有意思的

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求一个好点的图床 QQ太蛋疼了

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3级你能上传附件了

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1.抛弃5人同时上场参战 实行轮流制
其实这个真没用,5老爷战队随便出来一个都能碾压

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澄海3c,已阅
大!攻!势!

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引用:
原帖由 风雨飘散 于 2013-2-16 11:28 发表
1.抛弃5人同时上场参战 实行轮流制
其实这个真没用,5老爷战队随便出来一个都能碾压
所以才要实行随机组队制啊 不然那就是5老爷开黑房了 当然 如果玩这个游戏的人可以再多点 我不建议老爷开黑 毕竟大鱼吃小鱼 小鱼吃虾米 老爷可以欺负我们 我们可以继续欺负下面的

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fox表示滿級之後的工會戰能滿足你的需要..............

但是,啥時候滿級,大約要下個世界末日吧

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lz 很用心 特来支持下

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求推荐一款好的方便的画图工具啊 电脑自带的画图板给删了

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画图程序不解释,PS效果谁用谁知道

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我才不知道什么SAI

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引用:
原帖由 BIP魂 于 2013-2-16 14:22 发表
画图程序不解释,PS效果谁用谁知道
PS太高级了 吾辈智捉鸡 反正找到了~~

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引用:
原帖由 miocon 于 2013-2-16 14:23 发表
我才不知道什么SAI
SAI是什么 可以吃吗~~

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LZ用心了 但是长文跳着看


最后  强烈要求增加本尊限定战  人人只能上本尊

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引用:
原帖由 冬馬かずさ 于 2013-2-16 23:57 发表
LZ用心了 但是长文跳着看


最后  强烈要求增加本尊限定战  人人只能上本尊
那会出现很多不合理的情况吧。。。例如。。。10个反击狂战什么的

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三鹿

等等 三路,Dota,LOL,3C 还有部分TD  
干嘛这种游戏也非得搞成这样

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引用:
原帖由 田神辰也 于 2013-2-16 02:22 发表
他们有多少次为了修改程序而加班加点。。。爽了女友或者老婆的约会。。。本来约定给孩子过生日也没过成。。。或者过年任然在公司查看数据什么的
作为同在IT行业工作的人,实在忍不住想吐槽这一段……

就现在社会的竞争的激烈程度,有多少人是能准时下班的……
就我这边来说,晚上7、8点还在办公室的不在少数……

你也说了,开发组需要时间,但这不是我们玩家给不给的问题,而是其他游戏开发公司,或者说FOX的竞争对手会不会给。我们设想下如果有出现类似苍茫之境的游戏,服务器更稳定,客户端更小,游戏各方面设置更合理,你更愿意玩哪个?
换句话说,很多人煌了,为什么?他们不玩游戏了?否,他们去玩其他游戏了,因为他们认为在苍茫之境投入时间和金钱相比于其他游戏不值。
现在有多少公司在做网游?在这种情况下,开发组还应当悠哉悠哉?

另外还有官方对玩家消费的态度问题,是做好游戏丰富游戏内容让玩家更愿意主动花钱,还是想方设法以推出新内容的形式强制引导玩家花钱。
明智的开发商应该都会选择前者吧,因为这才是一个游戏能持续发展下去前提。

[ 本帖最后由 Proton 于 2013-2-18 05:40 编辑 ]

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我也要吐槽~为啥凡是对抗竞技游戏就必须是三条路!!233
时间就像乳沟.挤一挤还是有的...
大河:“......”

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战场的话 超远程弓不是无敌了,参考下SC2里扎堆的马瑞vs不带毒爆的狗群 如何近身是个问题啊

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引用:
原帖由 海底生物 于 2013-2-18 10:02 发表
战场的话 超远程弓不是无敌了,参考下SC2里扎堆的马瑞vs不带毒爆的狗群 如何近身是个问题啊
主要问题还是法师弓手海的集群效应,战士是纯单挑效应.

不过个人认为...应该鄙弃pvp战场,已军团整体战力提升为军团boss,互相pve速推比速度-_-

这个可能更可行.

不然tmd每天定点上来改策略,估计要和ssw一样爆肝爆肾.

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引用:
原帖由 cvql 于 2013-2-18 10:17 发表


主要问题还是法师弓手海的集群效应,战士是纯单挑效应.

不过个人认为...应该鄙弃pvp战场,已军团整体战力提升为军团boss,互相pve速推比速度-_-

这个可能更可行.

不然tmd每天定点上来改策略,估计要和ssw一样爆肝爆 ...
每周任务 类似RO的GVG嘛
其实第一次看到这游戏就心中默认为RO的页游了,外加放置PLAY,最喜欢的就是这2点

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主要问题,现在如果做成超大型军团pvp战...最后基本来说低级玩家是无法参与进去的...

别说少10级,少5级就是被秒的死去活来.

如果转成车轮战.又是各路老爷的天下-_-,比强化呗,一般玩家也体验不到好处.

[ 本帖最后由 cvql 于 2013-2-18 10:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 cvql 于 2013-2-18 10:26 发表
主要问题,现在如果做成超大型军团pvp战...最后基本来说低级玩家是无法参与进去的...

别说少10级,少5级就是被秒的死去活来.

如果转成车轮战.又是各路老爷的天下-_-,比强化呗,一般玩家也体验不到好处. ...
圣骑奶召双冥雷高速弓的我连JJC都不去
依旧坑在龙王级 每天22个工资领好等退休

这游戏只要不去抢排行榜和胜率的话 真心适合休闲玩家了喏

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引用:
原帖由 海底生物 于 2013-2-18 10:30 发表



圣骑奶召双冥雷高速弓的我连JJC都不去
依旧坑在龙王级 每天22个工资领好等退休

这游戏只要不去抢排行榜和胜率的话 真心适合休闲玩家了喏 ...
现在霸位置都是上5dps然后打完不玩了这种-_-...

或者洗点成一波流生存最速释放奶妈.

每天洗来洗去太麻烦,还不如组勇者队

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这图看着怎么感觉像LOL。。以后会不会有人喊:我中单,不给就送。

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