其实我证明FOX开局确实是想拉人气和平衡度的
只是因为自己懒,细节不去注意才导致现在这个场面
战争势均力敌才能造成运营者利益的最大化,所以2个连接点必然绞肉~战争就是焦着状态,那银子自然就收来了~~~
伊谢是很好的防御点,中前期的4个死星,根本就没可能打下来,可是FOX连地图都懒的微调.....
结果ZY星系本来就比YH多,ZY到达伊谢却比YH少2跳(恩,2跳,有1跳是星门),这直接导致了ZY可以安心防御伊谢等待胜利.YH那就看不到胜利的希望.直接双方热情就下降~~~~~很简单的问题,把2个有利条件都放给ZY了,直接导致了不平衡~~~如果伊谢离YH近,那YH自然会有很大的积极性去攻击取得星数优势
~~~问题是ZY又占了防御点(因为跳数少) 又有总星数优势
还有FOX乃的那个修正~~ZY人是YH1倍半,修正都是YH-14%~难道YH的都是种田神人吗