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苍茫之境 (SOC)

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SOC综合讨论区

  • 求修改开图判定啊

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    XSKkira XSKkira 总要学个回蓝技能吧?没有回蓝技能就没有续航了= =学个集中,祈祷什么的,就妥妥的了
  • 关于勇者的传说0 0

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    虽不明,但觉厉XSK
  • 请问,游戏内奖励的精石 都可以用来做什么?

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    XSK 假设小号开9个..一个星期连续登陆就能有130*9=1170点...上多几个星期...够了...
  • 48新技能测试帖,勿插楼先,我一边测一边慢慢整理

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    有 不灭意志 和 战士狂化 的天赋效果 回馈信息吗?
  • 有朋友尝试 祭祀天赋 的魔法护盾 和 识破 天赋吗?

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    [quote]原帖由 [i]Sararisu[/i] 于 2013-2-13 10:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=816315&ptid=51624][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 雷奶表示有附魔XSKkira [/quote] 我祭祀 黑发 出了1级 集中, 有1级的魔力附近,因为只有1级 这1级的魔力附加 意义大吗?
  • [判定卡] 谁有敌方平均HP的判定卡吗?

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  • 黑手WIND出门烧人去了!

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    俺基友与学妹的惨烈修罗场XSK
  • 血S 可惜物理防御只有C 这样可以当T吗?

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    :han3: 再话说fox是得有多恨法师啊:spurt: 魔法盾不说还来个识别,一棒子打不死,还要补刀说:lost
  • [视频] 走近T弓(大雾)

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    [quote]原帖由 [i]无机质人偶[/i] 于 2013-2-13 23:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=816433&ptid=51662][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] T弓后期最大的劣势不是拉开AOE……目前56副本AOE貌似都是直锁祭司弓手的,在后排的职业肯定会中,反而战士没什么事 劣势在于T弓=没有前排,等你碰到会打位移技能的怪就知道T弓多艰难了 ... [/quote] 这个是不一定的,如果队伍是3层次分配的话基本能避免中完全规模的aoe. 坦克 黑法+牧师 狙击弓(3执照)能解决这个问题.不过嘛输出的确要下降一点...稳定度就这样了... 现在是选择防冥坦还是防狂坦克... 防冥后期免伤全程覆盖多一个控制...防狂血量优势,低血量下的免伤更高,多个不屈.结果,现在坦克就是拼防御和冷却物闪的强化-_-
  • 次奥,兑了一个绿的魔法匕首。

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    法匕+1,盾坦没武器,想直接扔他了。这东西还好不限职业等级
  • 二服极光组队群建立

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    不明觉厉
  • Soc客户端性能知几何

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    [quote]原帖由 [i]Esmey[/i] 于 2013-1-31 07:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=813345&ptid=51267][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 大b站上看个48分钟dota视频,44万r,55万w. :defy: [/quote] 同步更新确实不错,但是也可以反其道行之啊,比如弄一个微型客户端,现在是广场模式的话,就出一个指令模式,看不到人,以玩家列表的方式组队,没有图像一切都以文字表述,还可以按等级排序,多方便。这适用于不想聊天只想挂机又不想大量占用电脑资源的童鞋,说白了就是SOC页游化。
  • 【跪求】求双持的春天

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    XSK 双持没命中去JJC就是作死,两次miss一次就被反击到
  • [伤害公式] 物理普攻/物理技能/魔法普攻 的完全测试结果

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    围观无数残局的表示 弓和盾单挑最强 大剑的真心打不过这两个……XSK
  • 微福利(活动兑换处黑法双手杖许愿之风,已经发放福利)

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    XSK 发现野生毛王一只!
  • 成就系统

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    [quote]原帖由 [i]用心棒[/i] 于 2013-2-13 17:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=816379&ptid=51660][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 成就系统根本不是重点 ,重点是游戏可玩内容太少 ,最好的装备可以交易获得这点就足够被枪毙了 。别说D3 ,D3的随机变数太多,想毕业是几乎不可能是事情 。 ... [/quote] 可玩内容太少我有同感,正因为如此才应该增加成就系统,在不做大改动的情况下让玩家感到付出有了回报,努力有了收获就够了。别打算让SOC的角色可以手动操作,多数玩家还是喜欢“放置”的。 最好的装备可以交易这是没办法的事情,否则拍卖场会形同虚设的,经济一垮,玩家流失就更多了。之所以很多装备不能交易,估计是为了防止小号过多扰乱市场,因为放置型游戏练小号太容易了。 D3骂声遍地,SOC还是保留了不少D2味道的。 最后再强调一件事:录像。要是这游戏只有战斗记录,没有战斗画面,谁会玩?既然战斗画面是核心,为何没有老爷做自己的战斗录像呢?FOX能否搞个录像活动,宣传效果肯定拔群呀! 再这样不温不火下去,论坛迟早都开不起~ [[i] 本帖最后由 liudu 于 2013-2-13 18:49 编辑 [/i]]
  • 喜闻乐见啊!组队被中断了

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    野队有风险 挂机需谨慎!2服专业挂机喊人交流群40+以上请进62459181
  • SOC技能模拟器excel版v1.21 - (2月8日更新最新技能)

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    好使好用XSK XSK XSK
  • 【注意】夹在交易玩家之间的修罗场

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    因为我的经验是每次我AH开价买东西,一口价出来之后就成交+退钱……其实没认真看过规则(抱头求不打),所以引起了这次的麻烦……对不起对不起对不起
  • 关于这游戏奶妈加血数值的问题

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    以前有人測試過,加血多寡主要是技能等級,魔攻加乘只影響幾十點hp,關係不大,但是目前是否有調整就沒人測試了. 不過目測差異應該不大. ps.個人覺得hp,mp的量對一個奶媽來說最重要. [[i] 本帖最后由 midnight 于 2013-2-13 15:08 编辑 [/i]]