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超级宇宙战舰大战 (SSW)

SSW综合讨论区

44.6k 主题 740.0k 帖子
  • 请问能不能把时间加快,资源增多?

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    [quote]原帖由 [i]虾呀[/i] 于 2007-8-27 13:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=6558&ptid=576][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 为了避免长期上线导致服务器负载太高,不推荐资源提速,想玩快的去玩即时战略去 [/quote] :han: 直接说怕服务器负载太高不就得了... 因为轮回制看起来很像多人在线的即时战棋游戏.
  • 希望加入“记住密码”或“自动登录”的选项

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    记住密码不错 自动登陆就免了吧…………
  • 【提议】 如果托管很占系统资源 可以用在线托管

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    [quote]原帖由 [i]ChaosKira[/i] 于 2007-8-27 09:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=6471&ptid=555][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 好 本地做手脚比改服务器上的数据容易多了 :lol: [/quote] 那个是不可能的 本地只是多了判断端 判断之后发送建筑命令给FWQ 并没有做直接开启XX建筑建筑中倒计时
  • 向“资源”兄弟表示道歉

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    幸福啊 我还连一个球都没呢
  • 问一个贸易有关的问题

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    是这样吧
  • 郁闷啊!

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    偶从边境移动到前线 2只船就要消耗偶 5K H3 你那算虾米:han3: :han3:
  • 安装文件无法下载

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    -....刚点了下...可以下载...楼主RP了- -
  • 关于阵营领导层的问题

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    这里只有一个管理员
  • -_-...orz终于 败了

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    新人的发展问题令人担忧啊
  • 殖民限制的具体设置

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    按国家拥有星系的百分比算多好,这样所有人都是一样的,否则按你的设计,先进入游戏的依然有科技点优势,依然会抢走大量星球.如果说可殖民星系随国家星球总量扩大就好了.国土大了自然殖民的地方大了,还能鼓励扩展领土
  • 最强的战舰是什么样子的?

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    雷神之锤不可造。。 我也很疑问为什么超时空要塞比次时代宇航舰要的科技多
  • 有个问题

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    舰载这东西初期难玩转,消耗太大.中后期肯定很爽.整备的时间长就得做到一击必杀.至少也要快速消灭有生力量.布阵很讲究哦~呵呵
  • 求助- -

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    Q
    目前此问题原因不明,更换安装路径试试
  • wiki的RSS订阅

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    Q
    这个功能等有空闲的时候再添加吧
  • 关于卸货

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    Q
    目前运输系统比较简单,以后会慢慢改进
  • 新人请教一下各位

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    Q
    [url]http://wiki.xyz-soft.com/ssw/Default.aspx?title=新手教程[/url]
  • 为什么战斗我不能控制。。。

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    Q
    永久在线游戏,这是最基本的特性
  • 越早玩的越厉害??

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    越早越牛不是错,现在错的是,指数级实力增长,新人没活路。
  • 关于即将到来的新轮回,胜利科技应该归谁?

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    测试轮 保留怕是不合适。
  • 为啥SSW里OG系只出现飞龙改?

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    黑金号作为影子战舰隐身了。。。。。 白金沉了。。。。。。。 还有台。。。。。。。。。。。