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再次写给新手和刚回归的怀旧老玩家的FAQ(申请高亮置顶)

再次写给新手和刚回归的怀旧老玩家的FAQ(申请高亮置顶)

之前零零碎碎写过不少攻略,有一些随着规则的改版落伍了,有些不是很适合新人.随着FOX取消了日常任务的赠送贡献,新人的生存环境可以说大大改善了.当然由此也有大量老玩家是我为眼中钉,不过没关系我会一个个捏爆的.

1.游戏环境.
本来是个页游,但是随着高玩开发出多开客户端,这个游戏小号流已经成为现状,而fox打算随时关服所以也不再关注此类问题.客户端请去各大游戏群下载.不过就目前来说游戏环境还是很公平的:一分投入一分收获.欢迎来群307226603 各大势力的都在,这是个综合间谍群,进来一定会把你当成间谍的,因为我们都是(曾某M老爷因此怒摔门而去).

2.为什么要小号?开多少个小号?
说真的,目前现状就是如此./摊手 . 你把N个号当成一个号就是了,FOX实在懒癌不打算再开发一个N号合一功能了.多少个号?新手的话我建议5个号左右试玩一下就行了.太多的号拖精力反而拖缓了你的发展速度.

3.我不想开多号怎么办?
一个不成文的共识:单号党九成都是间谍.就算你是属于其中的那一成,这游戏一个号只需要平均每日登录2次决定了单号党在游戏投入的精力每天还不到5分钟.势力不需要你,你得不到任何权限.单号只能看戏.

4.1F还是2F?
1F是老玩家服.这里水深的很.大家指挥基本都是满的.2F是1.5倍服,地图略小,但是夜袭少,适合新人熟悉环境.但是同样的,2F很快就没有对手没有挑战了....有志统一宇宙的迟早还是会来1F挑战极限的.

5.听说有WG?
挂是没见过,脚本是有的.如果你在编程方面有擅长的话,你可以自行花费3-6个月研究开发脚本,然后使用他,节约下别人每天1小时的劳动时间.目前来看,脚本还是略有优势的.同步器这个东西也很好用,推荐使用节约精力.具体参看http://bbs.xyz-soft.com/thread-54348-1-1.html 只看下载地址部分.

6.我应该保留什么指挥?
本尊保留 防空技能,闪避技能,长门有希的技能(攻击加属性)
其他指挥,最好的是博丽灵梦,各种光环,其次是防空.具体参看http://bbs.xyz-soft.com/thread-54209-1-1.html

7.874任务怎么过??
参考这里http://bbs.xyz-soft.com/thread-54215-1-1.html

8.我应该生产什么船?
如果你不是非常清楚你能做什么和想做什么,请生产拖拉机.我自认为算半个大佬级的然而我的靡下通常50%都是这种船.通用性很好,缺点不明显,优点是产量高便宜.当然想用好用精也有很长的路要走,毕竟这种船比较弱,单挑大概不会是别人的对手的.

9.什么是拖拉机?
任何船体(通常是龙皇),3-4移动力,加上1级的机动时空爆雷1个,2级爆雷1个,3级爆雷1个,剩下的全是1级的鱼雷(顺序注意,鱼雷最后) 这就是拖拉机.

10.最强的武器是什么?
毫无疑问斯巴达.诚然目前平衡性略有欠缺,斯巴达过于强势,但是单靠一种武器打天下那也是不可能的.斯巴达不是新人用的起的武器.

11.为什么岛矿和eu要纯H?
H厂造价和产能和钛厂相同,但是平仓1H等于2钛.任何球都可以无脑纯H,除非钛含量是h的2.5倍以上(不是两倍,是2.5倍.因为势力科技通常只点H不点钛)

12.什么是岛?什么是EU?
白地(中立地区),离系统势力(太阳系势力)大约3-4跳处,会均匀散布一些特殊的星系,这些星系通常资源含量在130%以上,并且有3个太阳,24个星球.这种叫做岛.后期可以达到时产400万以上(45%修正).
eu就是太阳系势力的土黄色的地图中间那一大波啦,离太阳系越近,守卫越强,星系质量越好.

13,如何找岛?
因为fox比较懒,地图实际上是伪随机,大部分地图都是反复使用的.所以问问老玩家经常可以直接获得岛的坐标.如果没有,那就只能排除系统的高速殖民挨个探过去了.

14.我抢到岛了,但是有人和我同居怎么办?
所以说点亮你的岛之前要准备好足够殖民(笑),被P了那就只能开小号从其他势力派部队洗了.通过锁定低耐(在需要洗的目标附近放一条盒子),高攻最近等方式,精确打击.当然误伤不可避免,做好保险.

15.前期如何守卫我的岛?
点灯(占领中立地区)是最重要的.没有落脚点就无法空降.空降的部队没办法走太远.因为小号虽然多,船可以很多,但是单向门没办法运输补给.利用燃料不足这个缺点,大量造星盾而不是星炮,这也是要点之一.当然也不可以过于依赖城防,形势不对的话你也要有主力部队,配合大量的灰可以打出一个精彩的以少胜多的防御战

16.(进阶)在出援军之前之前怎么玩?
我悄悄的提示你:
5-10个号起步..母星II和母星IV各改球一次.花费600贡献(任务送回你100贡献).第一个球1钛1人口1科研1船厂之后其余全H,第二个球(不改球)1船厂全科研,第三个球三资平均,第四,五个球一半钛一半人口. 第一天需要平仓两次左右.地质学3级,如果你处于45修正的势力,可以只点地质学2级.不用开指令,任务送的指令强化用完后可以只委任某个低产星球.30小时后停止基建(产能确保4k,4k,1.2k以上).科技点2级高速船体,1级仓储(共需要4000科技).生产碟子(高2船体1个II仓储1推其余粒子炮),每天不断生产,日产量200.10个号一天2K.10个号产能用于进攻岛矿单个岛矿大部分情况下是守不住的.如果不进攻岛矿,攒够2万后配合点MT即可打大EU.全程花费600+50+55+55-100= 660贡献/号.你可以适当出一些1推5个I盾的盒子,放在阵型的正中间,火力放四角,100条即可免疫一切星炮.打下岛后你占了自己发展,对方会给你留下百万乃至千万的资源让你起步.记得谢谢对方帮你找岛占岛发展岛.
当然打不下来也不用气馁.毕竟这是个战争游戏,胜败乃兵家常事

17.(进阶)我应该如何设计舰船?
我强烈建议你听从势力领导人给予的势力图纸.性能不是关键,关键是相同图纸才可以叠一起.如果你控过舰队出击,你会发现五花八门的船想整编真的是一件无比头疼的事情.如果你非要自己设计,先弄明白各种组件的作用把
http://bbs.xyz-soft.com/thread-54217-1-1.html  (其中fox部分不用看了,fox船已被取消)
目前版本下,盾系防御组件的作用远远低于甲系.防空组件和姿势谁先谁后一直争论不休没有定论.但是两者肯定都是放在其他防御组件之前的.四大武器中斯巴达是最强武器,光子鱼雷是性价比最高的武器,定向是最便宜最省油的武器,弹道则只适合造顶线,但是弹道还可以造传说中的地图炮--MAP,这可是战略级的武器.

[ 本帖最后由 杨薇莉 于 2017-6-7 16:02 编辑 ]
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组件数据资料
http://bbs.xyz-soft.com/thread-54217-1-1.html
其中fox部分不用看了,fox船已被取消
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引用:
原帖由 しもつき 于 2017-6-14 20:57 发表
我造了些拖拉机 发觉开起来....好像油耗有点大 而且脆 还要出战补才行 感觉不如攻守一体的配置好用啊
对对对不如攻受一体的斯巴达好用,你造你的攻受一体的把...
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懒蛋fox,不给个高亮
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