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[讨论] 请教开发组,星轨技能提高等级后的加成问题。

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原帖由 deviljz 于 2013-11-6 09:40 发表
施法时间是按照基础施法时间算的
据说这事归你管…………奶妈加血似乎是不受武器系数和熟练系数加成的?
为什么要这么设置呢?

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原帖由 deviljz 于 2013-11-6 10:26 发表
你整天扣我糖,我不告诉你
你比FOX幸福多了!有什么不满的!
快解决问题,为啥治疗不吃系数加成!

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原帖由 deviljz 于 2013-11-6 10:44 发表
因为我们考虑到,对于DPS来说,1个DPS换新武器会导致自己的伤害从1.2降低为0.8,队伍里一般是3个dps,原本3.6伤害变为3.2,影响11%,不会导致太大差距。而对于治疗来说,队伍里一般只有1个治疗,治疗换武器会导致治疗量从1.2变为0.8, ...
那至少让强化系数可以起作用行不= =

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