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[讨论] [4.0]关于下一轮准备采取新的游戏模式大家可以进来讨论下.

这游戏啊,现在是小号的天下,建议限制小号,多多支持活人。。。
另外,就下轮测试的话题我也说点我的看法,也不知道楼主能不能看到。
1、建议增加874星球数量,10颗即可。如果下轮真要按照楼主所说,那么不但要星球产量高,而且船也出自874,就必须要有足够的资源产出和船厂数量,才能保证初具规模的舰队。
2、874星门要改双向了,不过最好限制只能自己的舰队出入。不然一些实力弱的玩家到后期都没法玩了。
3、关于改球。现在大多数玩家改球基本上都是只改一次,因为改多了并不见得星球的产量会提升多少。我试过一次,三颗球,一颗是874的,改了5次,最高产量不过115%,一颗是大EU的,本身产量132%,改了六次,最高148%,还有一颗是水泥地的,原产量是55%,改了5次,产量81%,这就说明系统限制了改球的上线,不同层次的球,最多达到不同的高度,我建议,换个设置,能把水泥地改成岛矿的那种,当然次数也不能太离谱了,只要玩家愿意,可以多次改,改的次数越多,你们赚的越多。
4、关于任务。现在除了每日任务之外,就没事了。所以建议可以在874设置一些其他任务,各种难度、各种奖励的。或者也可以在大星图上设置一些悬赏任务,每几小时刷新一次,比如在自己势力某个星系寻找一个物体什么的,很有吸引力。
5、关于船体和组件。现在辅助组件种类还是有点少,可以适当增加一些特殊组件,以任务奖励的形式发放,数量不能太多,这样能提升玩家的兴趣。
额。。。先说这么多吧,下次再说。。。。

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这游戏啊,现在是小号的天下,建议限制小号,多多支持活人。。。
另外,就下轮测试的话题我也说点我的看法,也不知道楼主能不能看到。
1、建议增加874星球数量,10颗即可。如果下轮真要按照楼主所说,那么不但要星球产量高,而且船也出自874,就必须要有足够的资源产出和船厂数量,才能保证初具规模的舰队。
2、874星门要改双向了,不过最好限制只能自己的舰队出入。不然一些实力弱的玩家到后期都没法玩了。
3、关于改球。现在大多数玩家改球基本上都是只改一次,因为改多了并不见得星球的产量会提升多少。我试过一次,三颗球,一颗是874的,改了5次,最高产量不过115%,一颗是大EU的,本身产量132%,改了六次,最高148%,还有一颗是水泥地的,原产量是55%,改了5次,产量81%,这就说明系统限制了改球的上线,不同层次的球,最多达到不同的高度,我建议,换个设置,能把水泥地改成岛矿的那种,当然次数也不能太离谱了,只要玩家愿意,可以多次改,改的次数越多,你们赚的越多。
4、关于任务。现在除了每日任务之外,就没事了。所以建议可以在874设置一些其他任务,各种难度、各种奖励的。或者也可以在大星图上设置一些悬赏任务,每几小时刷新一次,比如在自己势力某个星系寻找一个物体什么的,很有吸引力。
5、关于船体和组件。现在辅助组件种类还是有点少,可以适当增加一些特殊组件,以任务奖励的形式发放,数量不能太多,这样能提升玩家的兴趣。
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