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[讨论] [4.0]关于下一轮准备采取新的游戏模式大家可以进来讨论下.

需要资源与战舰,才能让更多的人参与到战争中来~

加强母星是很好,不过是多强呢?我一个人占岛矿+35个80船厂,每天产舰也就几百艘,还是开了-20%的,而且还资源短缺,弹道还好,像舰载,制导这种耗油的,战补都空着那,没有小号的支持都出不去,而且一旦损失了,没一个星期舰队就没法成型。
我也是从很久以前种地种出来的,深知单号的痛苦,也是被逼的才开小号的啊。
如果单号能自给自足,至少每周能出一个满编,
如果单号能有很好的技能指挥,使的在会战的时候有一席之地
如果单号能有更大的自由与更大的发展空间
我才懒得去开小号呢。。。
归根到底,开单号的最需要的就是资源与船,有了这两个,好歹还有些可玩的,不然就只能种一辈子水泥地。。。
那啥,总结一下开小号的好处啊~
1.可以更快的P到球
2.可以获取更多的资源
3.可以分工明确,军工可以更快成型,更快产舰,更快组成大型舰队
4.势力船获得的更多,更早攻打EU
5.指挥多,舰队多,可以单人组织大规模会战
。。。。。。
BY   逆袭的四代(纯属个人发牢骚,可能有些不对的地方。有建议请提,有意见请无视~)
逆袭的四代

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设立势力舰队,保证国家实力

个人一点小建议:
可以设置国家的专门舰队,不是驻守舰队,而是进攻用的,可以由系统控制,或者交给高层管理,舰队最好可以由高层自由设计图纸,然后由势力军工厂每天自由生产,在某些星系,比如首都,或者设置前线据点,或者要塞据点之类的地方出现,这样国家有军队了。
个人的军队就好像是中世纪时各个领主的部队一样,国王号召的时候可以集结,平时就各自守家,但是主力还是国家的舰队。个人的舰队可以增加国家舰队的实力,在重要战役的时候取得胜利。也可以打游击,在主战场附近支援。
最好两个国家接壤的一条星系带设为战场,不能住人,只是专门战斗用的地方。
如果两个国家间处于战争状态,每天会有系统派势力船去进攻(不是国家舰队,那个像是精英部队一类,这个是常规部队,精英部队由高层设计图纸并每日自动产出,毕竟各种配舰是这个游戏的一大特色),势力船可以由势力科技升级,然后设置一个最大的舰队数,也可以升级,这样同时与两个国家开战就会处于劣势。
在交战区胜利的舰队会自动往前进攻,当然会补给好燃料,不过损失的船就不会补充了。
可以在边境的星系,就是交战区后一跳设置前线据点,有一定防御能力,比如驻守的舰队(比较弱的),星球带行星武器(不能是雷神,那个太伤了)这样打的残了的舰队就不能进攻胜利,必须在主战场取得大的胜利才能打的下,这里就需要玩家的帮助了。
国家间可以设置条约签订,必须要S级以上半数通过,S级以上由皇帝提名或者由多名玩家联合提名,然后玩家投反对票,超过1/5则不能担任,再设置个最大上限人数,避免皇帝一家独大。国与国之间可以签订停战,或者联盟。这样两国间的交战区就会停战,然后把舰队全部转移到交战的边界去,这样就更容易取得胜利。
最后再说一个被打的快灭国的国家的存活及反击的方法。避免被一推致死。
初始拥有的土地可以加强防御力量,比如更强的守土舰队和雷神,当然这样也可能被推。
然后加快各种舰队的建造时间,光有资源没船也没用,大家造舰速度都一样,这样给我再多的资源也没用。最后可以有一些救急的措施,比如玩家可使用的民间船征集,通过将每小时时产降到0来立刻调集到一定的舰队,比如国家的终极武器(只限一次),可以立刻消灭除首都外全部原国土的舰队,己方的,敌方的,全部。
这样一个国家就不那么容易被灭了,要去全灭某国的人也会有很大的顾虑了。(没一定舰队打不过,舰队多了会有被终极武器全灭的可能。然后然其他国乘虚而入。)
最后再提个战斗画面的小建议,每次攻击的时候都强制观看,可不可以选择观看,不观看的时候舰队攻击的画面就缩小到右上角的小窗口,这样可以更方便查看战斗中舰队数据等等。
最好能手控舰队下回的行径路线,也方便战斗中布阵。
以上都是个人的一些建议,FOX看着能用的就用吧~
BY逆袭的四代~
(PS:能改名吗?我这个名字是建号的时候取的,只是昵称能改就好了,我看帮助里有写可以改昵称,不过实际那个里面没有嘛~)
逆袭的四代

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