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[4.0]关于下一轮准备采取新的游戏模式大家可以进来讨论下.
Jsbar
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发表于 2012-3-6 08:32
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在星系中随机加入一个双向传送门
双向传送门 – 可双向传送
如1小时只能通过一次, 有部队数限制
(用贡献能永久开通
)
双向传送门有固定和不固定两种
固定 – 固定在一个星系中
不固定 – 只在该星系一星期然后随机加入另一个星系
另外建议轮回后保留874的建筑(对轮回后的874任务感到蛋疼
)
只把资源、科技归零
另保留一队舰队(有限制的)
增加一些船体、配件…国家专用的船体、配件吧
[
本帖最后由 Jsbar 于 2012-3-6 08:34 编辑
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发表于 2012-3-17 22:05
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不如说EU军军力为该星系军力的40%
EU军会随机出现
EU军会在进攻前2小时向该星系所有玩家发出通告
EU军军力会按发出通告那刻为准
(通告时该星系军力为10000, 那EU军军力则是4000, 通告后该星系军力为1000, 那EU军军力则还是4000)
胜利奖励则参考防卫母星改的奖励
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发表于 2012-3-18 05:10
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加个不攻击按钮吧...
战斗中按下不攻击 =
下回合该舰队不攻击、不移动
或
下回合该舰队会移动但不攻击
回CD用的
或防止我方过于接近某过目标
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