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[讨论] [4.0]关于下一轮准备采取新的游戏模式大家可以进来讨论下.

引用:
原帖由 不控LOLI的大叔 於 2012-3-5 09:42 發表
現在的大致設想是戰場服的概念.主要包括以下幾個概念:
1.生產和資源來源主要是靠母星來獲得,也就是母星功能將大副強化;
2.星圖上的全部星系裡就存在一顆球和一個類遺跡類的單位(主要是用於獲得資源);
3.玩法設想是多 ...
這樣的改法大概就像一般網游
母星874=據點 (建議以綜合分數 來持續增加球量 %數 洞數 或在加上擊墜之類的 增加可玩性)

星圖全白放入NPC 點擊遺跡可得特殊船艦 科技獎勵 (建議NPC隨機逆襲 刷新 讓大家都有機會得到)

佔領白星 佔領人持續增加資源於874 到被NPC或其他玩家佔領為止
以個人勢力為單位 小號無用 雖然沒了勢力和軍團降低了團隊樂趣 但或許可以消滅萬惡的小號

FOX的傭兵系統 建議保留 (提供多種類型 補足玩家不足方面的戰力)

輪迴的勝利獎勵 特殊排名獎勵  可以在多元一點

874星門 第一次出星門鎖定位置 可考慮用榮譽改變(一輪單一次或少量次數)

白星裡建議放幾顆球讓佔領人玩防禦 建立防禦所需資源874派運輸
防禦球不佔移民科技


以上 個人想法 大家多多討論

PS:樓上太認真了

[ 本帖最后由 duo110 于 2012-3-6 05:41 编辑 ]
PTT 希絲卡

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引用:
原帖由 seacat 于 2012-3-6 23:50 发表
还有跃迁时间能不能再减少啊,现在打一场仗连侦察,花在跃迁的时间都起码1个小时,如果路远点,船慢点,一仗下来2小时就过去了。大家都是有生活、工作的,每天不可能花太多时间游戏啊。 ...
跃迁时间減少 地圖必須加大 不然睡個覺都風雲變色了
PTT 希絲卡

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