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关于游击...

這樣壓秒手滑的就死定了

倒不如改成補給系統, 在有連接的星門下, 以連接己方領地的星門數量增加艦隊能力, 沒己方連接星門的一方扣減能力, 就能達成類似於士氣值一類的東西, 這樣就變成除了絞肉的那塊地外, 保護補給線也是變成很重要的一環, 不就變相鼓勵遊擊了嗎

[ 本帖最后由 水樹 于 2011-6-15 12:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 gamelover 于 2011-6-16 07:20 发表

不不,我的意思是--可以进该星系,但是不能经过它,而且这包括了以前设置好的路线。也就是说,如果你很早就撤退了,结果路上经过的星系刚好发生了战斗的话,你就会被强制跃出。然后只有当战斗结束时,你才可以再次飞跃。
更进一步 ...
後果就是.....

初期壓秒打EU壓秒不精準的人一開始就死光了

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下輪選擇去仇人家當毒瘤的路過

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