发新话题
打印

1个问题1个建议

1个问题1个建议

问题:
为什么我打了1天的录像你就给我最后5个小时的剪辑部分,前面10几个小时去哪了!

建议:
目前两个MAP武器,定向LV21的性价比比弹道LV21的好太多了,尽管弹道的范围要比定向的高出很多,但是无论是攻击上、造价上、时间上,装填上都是定向占绝对优势,弹道的MAP武器的伤害除了扫灰别无他用,而且还是打完一炮就要进入8回合的CD… 比起定向的高攻击能多装,短CD比起,弹道的MAP显然有点鸡肋。

所以希望加强下弹道的MAP,例如减少CD时间或者建造时间。或者削弱定向MAP,例如增加CD时间或者一船只能装一个,增加建造时间之类的。

TOP

JF那攻击大杀器?打要塞,扫一轮顶线船H3空了不说破不了门还得等8回合,大杀器?拿去打游击除了跟着跑P用都没有。
相比之下定向MAP一船装个 5个 10个 绞肉里扫灰不算还连主力一起轰,范围是低了,不过那短CD以及一船多装的高输出还没顶回那范围劣势么

[ 本帖最后由 弓天使 于 2011-1-11 18:23 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 chihang 于 2011-1-11 10:54 发表
這问题一開始就有了吧
是因為文件太大嗎?
前面10几小时的人生就这样没了

TOP

6300一队又怎样,单格充其量就10W攻击,中后期除了灰你能打谁。跟定向MAP那多装的伤害比起来这太鸡肋了。更别说防守门口放4队顶线龟围门直接就能让破门用的MAP SBD掉。

相比下定向的2回合CD与攻击比弹道MAP实用太多了。

TOP

以前不限制舰队数的话还可以清灰用,现在舰队数限制以及玩家数量下,还能去哪找满屏幕的灰。

出去扫荡战打不了,游击战打不了,要塞攻略又破不了门。 除了灰谁都打不动的武器,真的要加强下才行。要不然这造价这耗时,用的人只会越来越少。

[ 本帖最后由 弓天使 于 2011-1-11 23:30 编辑 ]

TOP

只…你让杰夫也只能装5个试试  

TOP

发新话题
最近访问的版块