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如今的雷神实在是太变态了

雷的设定很久没改了,上轮,我吃雷都好好的。

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个人觉得雷神最高级应该和800一叠的49红盾4代免伤一样多的攻击力。

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散户游击,LS你没问题吧。话说,游击是守方,也就是弱势一方才会采取的策略。你作为进攻一方,游击个啥。。。

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只有少量灰堵门的话,用抗雷的对星混装MAP进去,打开一条口子,然后用单格千鸟进去溜达一圈,然后就全军进去轰炸吧。

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我只想说,对于一个普通星系(非要塞)起一个雷V还是有可能的,但是放一队能吃掉40红盾4代的锤子,那是不可能的(那是放肉给别人吃)。

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都说了放一队火力,那是肉。
自身被吃掉的损失,肯定比雷神打死的多。
况且,战斗输了,得到的经验少。
所以还不如放九格灰拖回合,特别是25+星球的星系。
让纯对星进来没办法在100回合内推掉所有球。
如果不是纯对星进来,雷神阵就可以吃掉一些扫灰的小船。
不然,就用4代对星慢慢推第二次。

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我从头到尾说的都是普通星系。

对于要塞。足够的灰和每个星门至少两队锤子的攻击位置,可以保证要塞火力的最大输出。
这对防守方和进攻方来说,都有一定的公平可言。双方的付出和损失以及得益都相对均衡。

而没灰没锤子的普通星系,对于800的40红盾四代,是毫无办法的。
唯一可做的就是,放灰拖回合,让四代一次推不掉整个星系。
其次就是放肉进去让人进大队来吃,但是,通常肉被吃的损失比对方被雷K的损失要多。即使是吃肉部队因为舰载制导推球消耗了大量H,也可以挖地来补偿。

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种要塞也要资源啊,而且一个好的雷神球,V盾不能少。
现在专业军工出4代红盾的速度可不是盖的。
对于一个普通星系,雷V+雷III的球需要多久才点出来。
不算攒资源,光建造的时间就要25天以上。
一个盾V要一天多,至少三个盾V才够用。
也就是,你要一个月才能打造一个可以和800一叠40红盾4代抗衡的球,而且就要5个洞。

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引用:
原帖由 神之左脚 于 2011-1-7 16:25 发表

请问你的船厂这时候在干嘛,这可是超级宇宙“战舰”大战啊
不想想办法舰队上赢过人家也不该来个战损比1:600吧
如果FOX设计的是全部大EU,你还可以说舰队。就普通星系那产量,能养起雷神,都要开1个半小号。
结果,问题就出来了。有小号存在,就等于是小号所在的星系是无防的。
也就是说,对于一个普通星系来说,基本上无法抗衡军阀的无损攻击。
所以,我才说即使是雷神V,攻击力和HP都太弱了。

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SSW现在比的是什么,我比你更清楚。
最快时间产最多的锤子,然后能把这些锤子集中起来推掉别人。

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其实说来说去,只是:
有钱有时间,多开,资源、军工、科技三项分工,军工还可以分前期、中期、后期,最大限度产出,完全不考虑防御,有船就可以。
没钱有时间,多开,N个资源号养一个主号;选择一,主要前期科技,后期出船;选择二,主号要塞,适量出低等级火力船,其他号出灰。
有钱没时间,三项分工选择其一,要么奶牛,要么职业代工,要么科技农。
没钱没时间,看戏。

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我只是认为最高等级的雷神都可以被免伤,这个设定很NC。

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