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如今的雷神实在是太变态了

設定啊 .......
要不要像星砲的改成不同狀態攻擊 ?

消費和建造時間一樣

雷神之錘(普通型)(就是現在的攻擊方式)
3*10範圍內十個目標

雷神之錘(擴散型)
射程五格內所有目標
I 299999HP  攻擊力 39960
II 399999HP 攻擊力 79960
III 499999HP 攻擊力 119960
IV 599999HP 攻擊力 159960
V 699999HP 攻擊力 199960
充電 : 3

雷神之錘(集束型)
射程:15 對戰場上同一格的所有目標造成 直線傷害
I 299999HP 攻擊力 239880
II 399999HP 攻擊力 479880
III 499999HP 攻擊力 719880
IV 599999HP 攻擊力 959880
V 699999HP 攻擊力 1199880

純YY

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引用:
原帖由 吉岡平正義 于 2011-1-4 12:38 发表
个人觉得雷神最高级应该和800一叠的49红盾4代免伤一样多的攻击力。
我反而覺得雷神已經夠強了
試想想如果如果雷神V是1百萬攻擊力
只要兩個雷神V就可以一砲灰掉一整隊略拉等級或以下所有戰艦(一個球滅掉10隊)
普通要塞到後期都應該有2~4個雷神V
而且還可以有N個球*N個雷神

大概現在的情況是
對於沒有護盾或者中等級戰艦 雷神太強了
對於4D 40紅盾 又太弱了

雖然我認為要塞星系必須要留有錘子

就是因為雷神陣太可怕
所以以前有避雷灰 回避港
現在有靈夢等等騙雷CD
或是直接4D吸收雷神

廢話的講句
不就是因為怕艦隊來 所以才會有雷神
不就是因為怕雷神 所以才會有4D紅盾(之類的騙雷神CD)
不就是因為怕4D紅盾 所以一定要放隊錘子在麼
然後對方就因為怕對星碎 才會把艦隊一起進 所以雷神就可以砲轟戰艦(但被騙雷要CD3回合..實力縣殊可能雷神連砲都未開就被吃掉)

所以
其實要不要限制每條船裝紅盾的個數 雷神限制每球一個 (如果要限制我想應該連同武器一起限制) (其實這個應該不可能? 要平衡的東西可能很多,而且反對聲音一定很大)

或者降低雷神攻擊力和CD時間
這樣 雷神會有更多機會砲轟主力部隊(非靈夢/回避艦隊/盾龜)
而被打的又不會被瞬間秒殺而鬱悶

(當然 如果你要塞不放艦隊(錘子)我無話可說 因為免雷神的艦隊可以用錘子破 你放錘子我不相信對方只來對星 他們來艦隊 你有雷神 如果守方敗的話只能說實力縣殊)

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所以我想說雷神 比上不足 比下有餘

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跳蚤彈

放一隊作用不是為了吃對星 而是為了讓雷神攻擊後面的非雷抗戰艦 通常雷神能開砲就能吃不少

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我應為普通星系被軍閥無損踐踏我認為無問題
對方花了多少人力和資源啊..
自己一個人的星系又花了多少人力和資源啊...
這是實力上的壓倒性

如果連普通星系都能掃掉軍閥的大部隊
那麼如果是大戶建的要塞不就一回合就把大部隊剷平
現在一個雷神V都可以掃掉大量非4D LS DYL的戰艦
現在被擊沈又那麼高

但我都認同普通星系一點點都動不了對方的部隊很悲觀
FOX快點弄個雷神之錘 集束型

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