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关于星球防御组件的升级建议

散户靠要塞自保 如果要塞太强老爷就摔键盘不玩了 所以防御方和进攻方平衡是不可能的事 有条件的话 不如多造点舰队吧
死党曰:“大概是我昨晚没睡好,起来看历史,这历史有年份,规规矩矩每页都是王侯将相,我看了大半夜,才从字缝里看出满篇都是一个‘’字!”

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引用:
原帖由 Esmey 于 2010-12-2 16:12 发表
现在已经强的过头
1f yh和zy的舰队差,一半是被jn的雷神打的
就世界战争史来说 在兵力兵器大体平等的情况下 一般防御方是有优势的 预设阵地、地形和视野、对战场情况的了解、相对稳定的补给保障、部队预先展开、相对处于静态使军人有体力和精神上的优势等等
而进攻方唯一的优势是相对机动性较强以及有空间上的主动权
当然了 在兵力兵器(以及双方作战指导思想)不对等的情况下 以上所讨论的这些完全都不存在
总而言之 如果你有条件的话 不如多造些舰队吧
死党曰:“大概是我昨晚没睡好,起来看历史,这历史有年份,规规矩矩每页都是王侯将相,我看了大半夜,才从字缝里看出满篇都是一个‘’字!”

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珠珂芙的大纵深防御阻滞消耗+预备队投入的兵力兵器运用绝对炉火纯青毫无压力啊
死党曰:“大概是我昨晚没睡好,起来看历史,这历史有年份,规规矩矩每页都是王侯将相,我看了大半夜,才从字缝里看出满篇都是一个‘’字!”

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