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关于修正和国家人口限制的 都进来看

引用:
原帖由 摇光 于 2010-11-17 10:25 发表


你的意思是“我没发现有实际的问题,我只是怀疑别人在我看不到的地方做某些事情,所以就应该改”是么?

这叫被害妄想吧。
你的意思是  一定要某些人取得了足够的既得利益,才能改?
现在只是讨论而已

关于我昨天说的有地加不进 没地随便加的现象,1F刚开锁国那会儿到处都是。

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某位同学的理论很搞笑
不一样的事情怎么能用同一种理论去评断
因为美国会侵略中国,所以我们有军队
因为外星人也要侵略中国,所以我们有军队
哪句话比较通顺?

因为服务器超过10w人会崩溃,所以我们要改善
因为修正可能不公平,所以我们要改善
哪句话比较通顺?

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所以现在是讨论不是吗?
为什么要这么急着去回避或者否决改善的提议?

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我希望你明白的是
这里是fox开的讨论帖,您一定要禁止大家讨论,那么我也没办法了

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引用:
原帖由 不控LOLI的大叔 于 2010-11-17 09:39 发表
第二 现在显示的修正 和人口情况 并不是相挂钩的 修正是按照一个国家的人均实力来调整 而人口情况 是根据 实际活跃人群而来制订的 你们光看这个国家有多少人是无法拿来作为依据的 只所以采取两项分开计算 也是总结于以前游戏中不断的有人小号开托管 来进行人口轰炸手段来影响修正的这类情况 所以这次对修正系统整个算法进行了重构。
我真的真的很想知道“实际活跃人群”的定义

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誰花了RMB多誰就死等著被滅國

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引用:
原帖由 Lolicom 于 2010-11-17 13:14 发表
修正和加国限制的具体算法是商业机密,这是游戏规则的一部分。
你可以选择等待或者加其他的国家,没有任何管理员会去强行干预游戏进程,这是由既定的规则自动执行的。 ...
不想知道你那商业机密算法
只需说明一个ID有怎样的行为才算是实际活跃ID
很多网页战略游戏会删死号,判断方法公布得很明确
如果这都不能说明,那么显而易见这机密算法有问题

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fox还真是冠冕堂皇
这个世界上如果真有不为利益而产生的想法就好了
那么我也来冠冕堂皇一下。

提出这个问题难道仅仅是为了“自己国家的强大”?
现在造成的问题是不公平。而不是某国的强大或者某国的不强大。
人均实力高(假如机密算法无误)则强制无法加入。且不说什么程度才能算进人均实力,fox难道没有想过即使不计入人均实力的id也能对战局造成不小影响?
此举的初衷是为了防止有人使用人口炸弹,现在已经有了IP限制,而锁国政策带来的问题不比人口炸弹小。fox想让游戏更加公平,但这个政策只不过是公平了一面,又倾斜了另一面。
如果fox自己把自己的游戏内涵降低到war3 sc一类 与朋友不在一边也随便玩的游戏,那么我没话可说了。
解决方案是什么?
没想好。
有个初步想法,小黑屋内ID不计入人均实力计算,且小黑屋不可被再次提升。

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!竟然有军工这茬,忘了

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我个人不喜欢即时战略,apm太低 所以我眼中war3 和sc都是一样的

无法与小黑屋内id进行交易行为  可行么

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其实我说了那么多,目的就是为了可以加人
其他人我就不知道咯
但是也有些人说了那么多,目的就是为了不让可以继续加人,不是么
这是为什么呢。。。

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那么楼上的意思是某些国家的军工号都已经好好的入住了?

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