发新话题
打印

一个消费者的抗议

支持一下吧。。。40级建筑确实很那啥。。

TOP

就单纯的改回以前的不行吗。。既然没关系的话就改回以前的吧。就是因为受不了盛大 看到ssw重新运营才回来的,如果和盛大一样好像没什么意义了

TOP

挨个托管。。。3个月能把全资源点到40级么。。我标示怀疑

TOP

引用:
原帖由 Esmey 于 2010-11-16 18:17 发表
非纯h流,你点到40级做什么,专业资敌?

而且,30级以后,也不需要托管,一天的资源点2轮都不够吧.

什么?你种的是大eu? XHW!
就是以前20级时打酱油很轻松,但现在改40级根本打不了酱油,30个球就算平均15洞点30级也要点13500次,其实资源也就算了,这笔糊涂帐算不清楚,但没20级效率高是肯定的。。。可最蛋疼的是科技。。。都30级科技了升一级才加2点。。。根本没有20级建筑时梯次那么明显。。。那对散户来说这高级科技要不要点呢。对全H平仓党肯定无所谓,他们一定是升到40级的,但普通农民的我表示高等级科技很鸡肋,食之无味 弃之可惜。升1级资源翻翻,加的点数却和之前等级的一样。我想资源也同样有这个问题,所以20级和40级建筑之间的效率差距是很明显的,不仅仅是时间而已

TOP

引用:
原帖由 Esmey 于 2010-11-17 00:20 发表
30级了升级还是加2点科技?

牵扯到具体数字的话,我是很认真的.
我没种过多次,没有考据过,但这个问题是我在这轮种地发觉的,相信设计自己心里最清楚,20级~30级 资源不断累加,但是科技点依然是2还不知道是3。而且似乎是有21级+3,但22级又变成+2的情况。 细节我忘了,但20~30级之间绝对有这个情况,30+我没升,我升不起,25级的科技我这个平民就已经升不起了,而25级和26级加的科技点是一样的,嗯 24和23应该也是一样的,但资源却需要的更多。总之我想表达的就是一点,因为建筑等级虚高而让建筑投资和收入不成正比。有种通货膨胀的感觉!!

TOP

但是以前20级时 高级的科技 升1级虽然很贵 但是相对的获得的收益也是成正比上升的
但是现在20级到30级 30级到40级之间 每级都是加同样的点数,而升级所需要的资源却不断上升。
这本身就是问题吧,而且因为等级拉长了 需要的时间降低了 前期要不停的看着建筑停建去补。以前造到第10级,基本是3个排列造一晚上就ok。但现在造到30级也满足不了这个条件 我不但还要不停的去看有没有造完,而且休息时不挂托管的损失也很大。或许你又要说这点小损失没什么。但我造了一轮就明显感到比以前累的多而且产量低。虽然说到底只是我的个人感觉。但是取消40级也就是您一个决定的事。何不满足我们这点小小要求呢。。

TOP

  噢 那还好我也算消费者。。虽然消费的不多才几百块 但能否请愿把建筑等级改回20级。。

TOP

那我们商量下 折中改到30级怎么样。。。我们已经退一步了 您老好歹开开恩,这40级真是太蛋疼了

TOP

引用:
原帖由 Esmey 于 2010-11-18 17:43 发表
扯谈  托管13洞的球到10级只要45分钟罢了/t加倍. 20级也就1天.

20级以后就要谋杀鼠标了么? 我觉得少玩一局dota就有了.

至于有很多级效果一样.. 把科技消耗提高,然后产量也放大就行了.. ...
你这才扯谈。。。我20~30级全部+3点,我想+4点就要投资10级 投入了之后31级才加4点。这不是坑爹么 通货膨胀啊。。这是对人民资源的谋杀。。。不是人人都有EU种的。改回20  强烈要求 不然我天天举牌子去你家门口示威
本帖最近评分记录
  • Pzkpfw 积分Lv1 +10 我很赞同 2010-11-18 21:43

TOP

发新话题
最近访问的版块