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一个消费者的抗议

那啥,其实把荣誉和rmb的兑换比改回以前的标准就可以了

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改成40级之后,最大的一个问题是建筑等级达到一定程度后,投入和产出之间的比例差太多了。。。

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对水泥地散户来说,科技爬到20多级,算算升一级的平均每点科技的资源投入,瞬间内牛满面
资源的话,基本上爬到30级以上,就会觉得不划算了

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花了小钱的表示,点建筑太蛋疼了,特别是刚开局的时候,几秒钟一个建筑,点到手抽筋。。。

还有给死星造H也是。。。

有没有资源升到20级是一回事,但是点40级资源太蛋疼是另外一回事

强烈要求把建筑改回20级

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之前上面说到科技建筑,好吧,我来举证
科技22级,提供38点科技,5084 T 3389 H 1694 L升到23(升级多3点
23级 提供41点科技 花费 6227 T 4151 H 2075 L 升到24(升级多3点
24级 提供44点科技 花费 7627 T 5084 H 2542 L 升到25(升级多3点

花费越来越多,但是每级增加的点数都是一样的。。。这是明摆着坑爹

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引用:
原帖由 Esmey 于 2010-11-18 17:07 发表
原来最后几级要一整天多吧

你们什么地方疼了要开托管呀

改回20级什么的,生意没法做拉
我没说最后几级要托管,我说的是前30级不托管没法活,手点要谋杀鼠标和自己的手

就算改回20级,该托管的还是会托管,花RMB托管和不花的在资源建筑升级上的效率依然有很大的差距

改回去只是让手点的没那么累而已

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引用:
原帖由 Esmey 于 2010-11-18 17:43 发表
扯谈  托管13洞的球到10级只要45分钟罢了/t加倍. 20级也就1天.

20级以后就要谋杀鼠标了么? 我觉得少玩一局dota就有了.

至于有很多级效果一样.. 把科技消耗提高,然后产量也放大就行了.. ...
你试试同时种下30球,然后30个球同时造建筑。。。
SSW  1F 3轮 SL
           2F 2轮 AT  3轮 AT 4轮 AT(养老
SSW2 1F 1轮 粉红-YH
                  2轮 树雷蝗家  玥儛依依(蝗B
         3轮 AT        多拉希尔 (蝗B
            2F 1轮 幻想乡 多拉希尔
               2轮 幻想乡 落月无华
               3轮 已蝗B  
               N轮 诈尸
落月无华

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引用:
原帖由 Esmey 于 2010-11-18 19:15 发表
想省力,那就开托管嘛,才几文钱
说到底还是不想改嘛
SSW  1F 3轮 SL
           2F 2轮 AT  3轮 AT 4轮 AT(养老
SSW2 1F 1轮 粉红-YH
                  2轮 树雷蝗家  玥儛依依(蝗B
         3轮 AT        多拉希尔 (蝗B
            2F 1轮 幻想乡 多拉希尔
               2轮 幻想乡 落月无华
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               N轮 诈尸
落月无华

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