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【建议】修改攻击目标选项

【建议】修改攻击目标选项


  • 修改“最高耐久”为“满攻击力击沉”,就是锁定目标是和本队攻击力差不多HP的舰队。理论上一击必杀。
  • 增加“攻击力相当”,目标是和本队攻击力差不多的舰队。
  • 增加“HP相当”,目标是和本队HP差不多的舰队。


“最高耐久”选项现在基本上没有意义,所以建议改掉。
建议新增的三个选项,是因为目前的“攻击目标”选择要么最高,要么最低,使得被攻击方要么是盾,要么是灰。战斗时基本是要么打灭一队船,要么所有输出都在轮一队船。除非是防守时可以计算攻击距离可以人为调整攻击。介于最高和最低之间的目标很难被锁定。虽然有“最近的”选项可以一定程度上避免,但大部分情况下攻击目标都不是理想的。所以,增加几个针对舰队本身属性来调节的选项,让被攻击目标多样化。
至于差不多如何判定,个人觉得应该是[1.1, 0.6]这个范围比较合适。
自由全滅全滅團所屬吉岡平正義是也 - _,- XSK XSK XSK

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先制的话,多个可选的攻击目标,按先制排序。先制高的优先被攻击。
至于攻击时的优先,现在本来就有一点的随机成分。
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