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关于SSW游戏规则的想法

关于SSW游戏规则的想法

1、地图起始,势力点只剩下首都可以点击,其余都为白点,增加势力到20+
2、取消EU区固定地图中间,四散于星际地图。
3、以军团为首,开通全体军团由军团长带领叛国功能(由军团完全控制的星系,应该可以直接在叛国的时候划归到所叛国,不过可以设定物资清空,船清空,军事建筑清空,其它予以保留)。
4、叛国系统应该增加设定,所叛到的国家最高管理者,有权接受或拒绝接受的选则。
5、规定小黑屋达一星期者,星球自动清空。

目前只想到这些。。。

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第3点,只有军团长才可以,另外我有说明,必须是全星系都由同一个军团占领,不是的不行,混着占的视为自动暴球(另外可以的话就是规定一下军团规模,比如10人以下的不许叛国),这样足矣。
第5点,就是为什么我要加第1点的原因,要是你一个玩SSW的新人20多个势力都被小黑屋的话,还不给出来,足以说明是你个人的问题,当然,势力增加了,那么叛国的次数自然要增加,军团叛国次数可以限制在3次,个人玩家可以放宽到6次(另外,还可以规定军团叛国的时候,一次叛国等同扣除一次玩家叛国次数)

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引用:
原帖由 fsalo 于 2010-10-4 11:51 发表
叛国军团可以直接打进国家腹地,不被骂到臭头才怪
我举个例..有个国家快被灭国..高级军团长故意叛到敌对国殖民
然后在叛回来...会发生什么事??有科技力,经济力,想出船是很快的 ...
这才多了游戏的多变性啊,本来这就不属于散户的游戏啊,要多人,要组队。。各种玩法撒。
再说叛过去的时候你光有球,没有防御没有舰队,难道本国其它军团的人不会出动去镇压?

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