发新话题
打印

撤退系统集中讨论 禁开新帖

撤退流程。
1、要撤退的部队必须移动到星门附近才开始跃迁,回到初始星门(该部队进来的那个)的概率为“0.2+部队残损率/2”(残损率=‘当前耐久与护盾之和’除以‘耐久与护盾最大值’)。向星门移动过程中攻击力提升20%,所有防御部件效果下降30%(突围嘛),舰队攻击目标自动锁定为最近。受损伤越大的舰队越有可能跳到通往敌方星系的星门,当然某些人说自己是战略撤退,可你不能保证你的舰长不抽风。同时还能体现出围歼战与突击战的差别,当四周都是己方星系的情况下,撤退自然要比深入敌境来的安全。
2、到达星门后开始跃迁准备,回合数为“1+1/部队受损率+该星门中正处于跃迁状态的舰船总数/10000”(小数点后采用进一法,受损率=1-残损率,)即毫发无伤的舰队撤退准备回合无穷大,一滴血都不掉就扭头逃跑刷cd是不对的,
3、处于跃迁准备状态的舰队只能激活部分防御部件,至于有多少能发挥作用,就让乱数来裁决吧。
4、一支舰队手动撤退使用一次后就消失,即如果已经判定某支舰队朝某个星门移动,那么舰长将会忠实地执行该项命令直到变成灰。
5、撤退的部队有一定几率干扰该星门其它部队跃迁,效果为该条星路内处于跃迁状态的所有舰队跃迁时间加倍。发生概率“该星路跃迁的舰船总数(包括撤退的)/100000+撤退舰船总数/10000”,这个在闯入敌方星门的情况下同样有效,一支逃跑的残兵误入敌阵也有可能造成对方的恐慌。
6、成功退到己方星系的舰队在从星门出现前进行惩罚判定,按照“0.1+舰船总数/10000”的几率扣除舰船。以3倍于该数字的几率扣油,舰长体力扣为0。
本帖最近评分记录

TOP

突然发现这是咱第一次回复,,,,潜水两年真不容易啊,,,

TOP

发新话题
最近访问的版块