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撤退系统集中讨论 禁开新帖


从第一轮开始,人的欲望重未得到过满足。同等条件下,叠装甲龟的就会被不叠的骂是BUG。然后系统更新,出破龟指挥,限制船的上限等等。一直到现在,新的系统放出。
依然是同等条件,弱势的一方还是没什么改变,依然大喊系统BUG。
本来一场战斗,就会有进攻,布防,撤退组成
进攻布防已经有了,那为什么不能有撤退呢?
但,撤退应该分两种:一种是有计划的撤退,另一类就是无序的大溃逃。
有计划的撤退就如进入战场前的就设计好的,这类撤退自然不会像敦刻尔克大撤退一样无序混乱。这样的撤退还给惩罚什么的就太那啥了。
而无序的大溃逃,自然是进去后发现情况不对就命令舰队逃跑,完全没有计划,士兵们自然会慌乱,那给予惩罚也就很适当了。
4年了4年了啊~~4年的人参啊

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引用:
原帖由 ChaosKira 于 2010-9-27 14:24 发表
你跑SSW里来找战场感觉来了?
你在一个22M的客户端里找真实的战场?溃逃?损失?


别的不说,以前绞肉你好歹船往里一扔就可以看电影了
现在变成拼微操了?FOX你对得起这块牌子么 ...
那干脆叫宇宙超级叫鸡游戏算了
不想打可以在874看戏
4年了4年了啊~~4年的人参啊

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引用:
原帖由 oss 于 2010-9-27 16:51 发表

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还真别说,搞到大多数人都不想打了,就变单机游戏你自己慢慢练微操作吧
874党无压力
4年了4年了啊~~4年的人参啊

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那个很有可能会出现BUG,造成其他参战同类型舰队莫名进入武器CD。
最好的就是舰队在回合结束后才能开始撤退,撤退星系在5跳以后。
不过对没5跳的星系估计又会跳来失踪
4年了4年了啊~~4年的人参啊

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改回超级碰碰船大战吧。
祝顺利占领111
4年了4年了啊~~4年的人参啊

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